迷你世界触发器攻略:深度解析全新玩法技巧

2 0

大家好,我是胖哒叔。迷你世界迎来新版本,不少玩家对新增功能还不太熟悉。今天我来为大家详细讲解这些新功能的使用技巧,帮助大家更好地体验游戏乐趣。

迷你世界触发器攻略:深度解析全新玩法技巧

触发器是什么

触发器功能仅在开发者模式下可用,通过逻辑判断实现特定结果。

地图开启开发者模式后,右上角会出现卷轴图标,点击即可进入并使用API接口触发器功能。

打开开发者工具菜单中的触发器选项,即可进入相应页面。

触发器由事件、条件和动作三部分组成。

事件与动作是构成内容的关键要素。

可以这样理解:某个事件引发特定动作,该动作既可由事件直接触发,也可在满足一定条件后才被激活,体现了行为与结果之间的动态关联。

举一个例子:

老胖哒想捉弄岚小南,只要小南一动,周围立刻冒出十只小鸡。

此时点击三大要素旁的加号,依次设定相应内容即可。

首先设定任意玩家移动一格作为触发事件的行为。

完成设置后,点击动作旁的加号,进入添加动作界面进行下一步操作。

由于小鸡属于生物类别,新生成的10只小鸡需通过生物选项中的创造生物功能来实现。

点击动作文字,进入设置页面。

通过造句构建逻辑,实现预期效果。

先设定生成生物数量为10。

小鸡可在模板库中直接找到

一个简单的事件引发相应动作,最终达成预期结果,整个过程就此完成。

完成设置后切换地图至玩法模式,即可开启步步生鸡的趣味体验。

增设一项条件,使整个事件发生转变。

小南作为房主移动一格时,身旁会立即出现十只小鸡。

此时需在触发器中添加小南属性的限定条件。

保持事件与动作不变,重点转向条件的设定与描述。

点击条件旁边的加号,进入设置页面。

需进一步配置具体参数,并将玩家更改为房主。

函数库用于处理复杂组合选择的实用方法集合。

最终调整为此设置。

若小南并非房主,无论其如何移动,均无法激活身边生成10只小鸡的效果。

转换地图模式后,观察一下实际效果。

小南作为房主,依然好运不断。

工具模式的定义与应用解析

开启工具模式后,界面显示三个按钮及一个对象库列表。

三个按键自左至右分别为区域、位置与生物工具。

区域工具:

在空地上选定起始格,使用区域工具划定范围,调整至合适大小后,通过点击右键设定终点位置,完成区域的起点与终点配置。

打开对象库列表,即可查看新添加的区域。为便于识别范围,已用木头围出该区域轮廓。

随后开启触发器,设置逻辑:当小南在指定区域移动时,周围自动生成五只小猪。

事件与动作沿用先前设定,接下来重点关注条件的具体配置。

点击条件栏的加号进入新增条件页面。

当玩家位于特定区域时,进入玩家栏并选择区域判断功能即可。

点击文字,选择相应区域设置选项。

右侧对象库中已标注区域,点击选择所需设置的部分即可完成操作。

最终的逻辑条件如此设定:

切换玩法模式后,观察实际效果如何。

位置工具:

通过位置工具选定方块后,运用触发器设定相应的逻辑规则。

例如:小南移动一步,某处方块随即变为方形西瓜。

事件的行动部分已明确,此处重点阐述其后续产生的具体结果与影响。

方西瓜是方块的一种,进入方块栏目点击创建即可。

接下来需设定地点生成方形西瓜,调整地点与果树参数。

重点来了,请注意!先把事件中的地点替换为指定位置。

右侧对象库中已显示所选的位置点。

设定好位置后,把果木替换为方西瓜即可继续操作。

方西瓜的模板可在库中查找。

最终设定如下

转换玩法模式后,效果呈现如下:

生物工具:

利用生物工具可于特定位置定向培育目标生物。

举个栗子:

小南进入地图时,固定位置总会刷新三只熊猫。

地图中虽无熊猫,但可通过生物工具的新建功能迅速创建,操作简便高效。

左侧选项栏提供多种生物供选择。

将熊猫置于生物工具中后,可随意放置于任何位置。

游戏开始后,地图上这三个位置将各刷新一只熊猫。

选择功能可用于选定地图中已有的生物,实现后续生物位置的固定布局。

地图中这两个位置放置后,每次进入都会刷新两只企鹅。

在工具模式下创建的生物,可通过触发器中的选项进行选取。

脚本功能是指什么?

开发者模式支持脚本编写了!

创建新脚本组后,界面会显示包含常用参数代码的API列表,便于擅长脚本编写的用户灵活运用各项功能,充分发挥技术优势进行开发与调试。

此次更新新增实用小工具——手持编辑器,操作更便捷。

只需使用这款手持编辑器对准游戏中的生物,即可直接调整其属性和方块状态,操作简便,极大提升了编辑效率与游戏体验。

本期功能介绍到此结束,大家是否对API接口触发器有了更清晰的认识?

若仍有困惑,不妨理清思路,胖哒叔提示你,新地图玩法其实更简单。