《Mother3》险些登陆GC!揭秘经典神作登陆之谜

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任天堂旧任社长岩田聪逝世四周年:重温《Mother3》开发秘辛

7月11日,是任天堂前社长岩田聪逝世四周年纪念日。在这个特殊的日子里,本根康之在推特上分享了与岩田聪和糸井重里共同经历的往事,并首次公开了两张珍贵的《Mother3》开发图片。

《Mother》系列开发历程波折重重

《Mother》系列作为被玩家誉为梦幻级别的神作,其开发历程却并不顺利。首部作品于1989年推出后反响平平,续作《Mother2》隔了5年后才在1994年推出。由于游戏世界观过于艰深,当时的任天堂高层并不看好这一系列。

在筹备《Mother3》时,时任HAL研究所所长的岩田聪表示非常支持该项目,并希望《Mother3》能够登陆当时任天堂的最新主机GC(游戏方糖)。由于种种原因,这款游戏最终在2006年才登陆GBA平台,成为了GC玩家的一个遗憾。

珍贵开发画面首次公开

尽管《Mother3》未能登陆GC平台,但当年的GC版《Mother3》开发画面却被保留下来。本根康之今天公开了这两张珍贵画面,并回忆了当年的业界秘闻,以此纪念与岩田聪的交集。

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