门派弟子速成秘籍:高效修炼新攻略
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这本是个人使用的笔记,汇总了各类攻略,内容较为杂乱,非正式指南。若发现错误欢迎指出,便于及时调整和完善。
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突然被加精让我大吃一惊!不过这攻略本就是自己用的,写得比较随意,水平有限,大家姑且一看,建议多向高手请教,获取更专业的指导。
①挑选弟子

视潜力而定,或化神、合体,乃至大乘、渡劫。
8-10化神
11-12炼虚
13-15合体
16-17大乘
18渡劫
不知是否还有更高境界的潜力要求
潜力决定了你的境界上限,同时也影响突破与渡劫的成功几率。例如,15点潜力在达到合体中期时成功率仅约65%,因此潜力越高越有利。
气感影响打桩挂机效率与输出攻击力
根骨决定能否学习高阶功法及影响气血上限。
悟性根骨决定能否修炼此心法。
根骨悟性需达标,心法方可修炼。
化神10
炼虚12
合体13
其他工具人视技能而定,超12级可化作一本书。
最好的不过十五
后来加入的打手,建议直接接受一次传功后立即上场,之后不再为其传功。待更强人选出现时,再将新人传功替换,并将其作为辅助或弃用,也可让其自行成长提升。
挑选传功弟子需注重潜力与气感,至少达到化神,最好合体,否则资质太差,仅能传功一次,得不偿失。
传功苗子指虽根骨或潜力不足,但气感极强,距成为打手仅一步之遥的特殊人才。
举个例子:
此人可作传功苗子,因自家弟子能得其传授。
技能太差难当工具人,缘分又浅,自然无法进入秘境。
第二眼潜力勉强可达合体,但整体偏低,进入中期突破将极为困难,潜力越低越难晋升。
第三眼气13骨14,勉强可组队,但若有更好选择切勿上阵,实力远逊于小师妹。
骨相14,心法无碍,悟性10略低,整体影响不大。
第四点总结,若有更优人选,绝不可选择合体,此人仅算化神队伍中的高配选项,尚达不到顶配水准。
化神队伍的顶级配置,实为具备合体队资格但因名额已满而留驻的全能型六边形战士。
聊聊传功苗子,说点个人看法
优秀苗子可直接接任,替换不称职者,待更佳人选出现后再行传承。
另有专事打桩的传功坯子,不参与阵型,不上场,仅负责基础支撑。
天赋潜力虽高,但根骨太差,这类弟子一旦发现优质苗子,便立即传授功法,而资质平庸者,或遣作杂役,或逐出门派——毕竟门中不容废物久留。
上方的是可培养的传功苗子,能上场使用,直到有更好的替代;下方的是劣质坯子,无法上场,毫无用处。
这类弟子虽具合体潜力且可传功,但资质平庸,化神与合体队伍均难入选,只能充当传功工具,用后即弃。缘法仅12,偏低,若无更优人选,尚可勉强凑数。
②安排打手
我的计划,私人事务!
一队合体:
潜>13
气感>15
根骨>15
至少14-16以上吧
最好与小师妹六维水平相当。
潜力越高越有利,潜力过低后期提升极为困难,例如15潜力突破合体中期的成功率极低。
二队化神:
潜力>8
气感>13
根骨>13
至少11-13以上
多余合体来,或合体面板激发化神潜能
推图日常攒修为,升级经验要稳拿
下线:打桩
需要多少工具人?
心怀世界,何须在意形式,容纳万物即拥有天下。
金十木六,农五共廿一。
主修炼器、制衣、阵法、炼丹或巧匠之一,优先选择等级更高者,境界尽量达到合体期,以便刷出更多词条,提升整体属性。
至少要达到化神境界,否则修为不足,无法炼制装备。
所需条件:功法、服饰、丹药、匠技、阵法,潜力需超8点,修为至少化神期,最好达合体期以上。优先刷出工具人特质,随后突破上限。例如炼器,掌门18+三本书+三项词条+碑文1,若可双修则碑文为2,上限可达26;大师兄上限24,普通弟子为23。
农最好也一样,有月卡神树加成,农越高收益越快,无月卡则不必强求。
所有工具人虽可用npc替代,但属性平庸且无法传功,效果不佳。
11级以上可保留,12级以上建议转化为技能书。
巅峰状态解析
炼器:凡人十九,掌门二十二
双吃加成,凡人20,掌门23
可通过洗练词条提升炼器,最高可达26级。
传功后归还技能书,但会被逐出师门,不还可永久保留。
无法通过邀请或俘虏传功,因此不会归还书籍。
建议有能力的掌门尽量使用自己培养的弟子担任农、木、金等辅助职位,重要岗位如阵法、炼器等切勿使用野外招募的NPC,更不应将其编入主力队伍。
炼器:做法宝
衣着包括衣物、鞋履与腰带
匠造戒指项链头饰护腕
④命名
随便
我会加“苗”
“留”
“预”
⑤战力
总门派战力看似强大,实则水分不少,个人觉得虚高了。
竞技场队伍战力才是关键,单队总战力最具参考价值,而门派总战力往往虚高,可能高出数百万,实际意义不大。
战力提升途径:炼器占50%,心法占40%,天赋刷词条占10%。
炼器泛指制作各类法器,涵盖法宝、服饰如衣鞋腰带,以及巧匠打造的各类精美饰品。
影响你的防御与伤害,决定在竞技场能否立足并取胜。
心法修炼受限于根骨资质与当前境界,根骨决定可修习的心法上限,境界不足者无法学习高阶心法,如合体期修士难以掌握大乘心法,根骨低下者甚至无法修习本境界心法。
竞技场队伍战力搭配建议
化神期战力约100万至800万,实际或无明确上限。
战力合体后可达800万至2000万,未来单队将突破2000万。
⑥竞技场
奖励与仙晶无关
第一 10000
第二 8000
第三 5000
4-10 3000
11-50 2000
50-100 1500
101-1000 1200
确实,排名50名之后差距并不明显,只要稍加努力,普通玩家和中低投入者(充值0-1000元以内)都有机会取得不错成绩。
⑦炼器
技艺等级决定能否制作,如炼器需20、23、26级等。
技能熟练度决定成败与品质高低。
不到100%别做
若无法炼化十五、十八合体,可先修炼炼虚境界。
五行至少9
比如,炼化神
优先选择化神材料一搭配越级挑战,优于化神材料二与同级对战。
⑧PVP和PVE
竞技场
化神总结本区排名第一的搭配,前十其余懒得细看,太累了!
这是毕业套:
走路姿势怪异,两肉两攻一邪。
全员炼虚巅峰,隐息减一。
衣物、鞋履、腰带均享受免伤,范围在17.5%至19.3%之间。
所有饰品(不含衣物与法宝)均提升8.5%攻击力。
法宝输出为水木火枪,共20五行,目前我只能承担18五行的消耗。
两块肉,一个土印水火鼎
火土相生,木鼎护盾
邪修二人,双金一鼎,差距所在,或许正是我与顶尖之间的鸿沟。
邪修需注意,避免主动攻击,优先堆叠饰品闪避属性,但合体期邪修命中表现异常,令人困惑。
化神主要依赖五行属性、攻击、闪避和免伤,未见穿透效果,推测其作用不大。
合体继续总结前辈经验,错了也由我承担。
2c1t配一名辅助(半肉半回复)和一名邪修,为何如今大家都只带一个邪修?
输出:
装备选择三枪,属性搭配为土水火,随后土火火,水亦可替换。
15五行+7.2穿透
or 18甚至20五行
or 10+13.8穿透
精魄提升10%暴击率
or 心法免伤3的
or 回血3的
衣服全免伤14起,精魄带暴击属性
鞋子免伤,精准提升20点敏捷。
饰 攻击
项链闪避,但需谨慎
半肉:
装备 高敏捷
衣服 全免伤
鞋防伤精减防御
饰品 全闪避
邪修:
15-18五行 命中
衣 免伤
饰品 闪避
高敏捷优先,速度超125,务必先手控制对手。
安排太多,快被逼疯了,生怕阵容法宝出错导致失败,资源又紧张不敢乱用,实在心累,真不想再面对这些了。
阵容搭配策略
目前我已整合本区化神、合体两大榜单前三名。
还有众多大佬纷繁复杂的建议与看法
1.俩邪修:
再要两个输出,一个肉。
半肉回血加纯肉组合,输出略显不足。
2.一邪修:
这游戏现在全区大佬都在玩,难道我又错过了什么热门消息?
先输出2,再给1肉1辅
3.混搭:
邪修之路,却非寻常手段。
每个角色兼具防御与输出,既能抗伤又能打伤害,全面强化生存与攻击能力。
这是我看一位大神发的帖子,想法并非出自本人,我也理解不深。
邪修持双幡与一长枪
2输出 2枪 1鼎
半肉即半攻半防,兼具输出与防御。
辅助 盾 刀 印
过渡装备:法宝详解
写给自己的话,因人而异,切勿盲目比较,适合自己的才是最好的。
两邪修双输出一坦克阵容
高手指点迷津
6金幡
输出 3枪
金刀护盾,肉身浴火饮水
辅助 印 鼎 印
针对我个人的修改方案
法宝:炼虚9 or 14
6金帆
C1 三枪
c2 火土火 枪
仅剩一个位置,需兼顾输出与辅助角色
半肉出装:火盾、金刀、火鼎搭配
法宝过渡选五行十四,顶配再堆穿透,真够烦的。
输出的
衣服全 免伤
敏捷20,免伤护鞋
饰品 攻击
项链 闪避
肉的or 辅助的
衣服 免伤
鞋子防伤,提升防御精魄
饰品 闪避
邪修的
法宝命中
衣服 免伤
饰品 闪避
敏捷最高
炼器制衣巧匠技艺与战力关系解析
先明确一个基本概念:
战力由10%的后天与先天词条及天赋决定,50%依赖炼器制衣巧匠技艺,40%源于所学心法。
炼器需选三件法宝,关注五行属性、副属性如穿透与命中,以及搭配的精魄类型。
制衣选择上衣、腰带、鞋子时,应搭配闪避或攻击属性,并镶嵌相应精魄提升战力。
巧匠制作饰品时,应根据需求选择闪避或攻击属性,并搭配相应精魄强化效果。
想明白这些问题,就顺利迈入门槛了。
12.心法 科普向
终于弄明白,却已无语凝噎。
宇 渡劫
宙 大乘
洪 合体
荒 炼虚
天 化神
地 以此类推
玄
黄
修习心法,首重资质天赋,次看当下修为境界。
通常橙色为极品最佳,紫色次之为上品
化神队可学习橙色极品技能,打造终极阵容。
先修炼紫色功法,避免更换导致遗忘而前功尽弃。