妙奇星球魔杖卡进阶必看攻略:解锁全新进阶技巧
妙奇星球魔杖卡深度解析!作为辅助核心,魔杖卡虽不主控战局,却能通过属性加成、献祭与恢复技能悄然扭转战局。本期带你全面了解米洛卡魔杖卡的技能机制与培养策略,助你精准养成,玩转献祭流阵容。
一、类型概述
魔杖卡主要提供辅助类属性加成,其基础属性随机包含劳作、攻击、生命、暴击与忍耐等类型。当魔杖卡升至满级时,可获得150点劳作属性,2900点生命值,2320点攻击力,以及232点暴击或忍耐属性,全面提升角色的综合能力表现。

四级技能侧重于为全队提供属性增益、献祭及生命恢复;七级技能在此基础上增加对敌方属性的削弱效果;十级技能则进一步强化,具备无视闪避、降低目标等级、提升属性伤害以及持续恢复和献祭等功能,综合战斗辅助能力显著增强。
二、技能详情
●3级技能
全队忍耐+12/18/24
全队生命+3%/4%/5%
全队攻击+3%/4%/5%
全队暴击+12/18/24
阵亡后全队忍耐提升40/60/80,限一次。
阵亡后全队攻击力提升24%至48%,限触发一次。
每回合全队回复180/270/360生命值,最多触发三次。
第4、5、6回合结束时,全队分别恢复180、270、360点生命值。
●6级技能
敌方队员暴击强化效果降低12%/18%/24%
敌方单位回复效果降低10%/15%/20%
敌方攻击力强化效果降低12%/18%/24%
敌方队员忍耐强化效果降低12%/18%/24%
敌方后排三人暴击率降低50/75/100点
敌方前三名队员忍耐力降低30/45/60点
敌方后三名成员攻击力降低2%至4%
敌方前三名队员生命值减少2%至4%
阵亡后全队攻击力提升24%至48%,限触发一次。
阵亡后全队忍耐提升40/60/80,限一次。
第4、5、6回合结束时,全队分别恢复180、240、360点生命值。
每回合全队忍耐提升6/9/12,可叠加三次
每回合全队暴击提升6/9/12,可叠加至多3次
每回合全队攻击力提升90至180,最高叠加三次。
每回合全队恢复180/270/360生命值,最多触发三次。
●10级技能
全队拥有24%、37%、48%几率无视敌方闪避。
敌方后排三人等级降低8/12/16点
敌方前三队员等级为8、12、16级,难度较高。
每回合结束时全队恢复180/270/360生命值,最多触发6次。
阵亡时全队恢复50%至100%生命值,限触发一次。
队伍对X元素敌人造成的伤害提升3%/4%/5%
三、培养建议
战斗中魔杖技能作用有限,无需过度刷取。标★★者为强烈推荐保留,标★者为有一定实用价值的技能,其余可酌情舍弃。
魔杖卡的白字属性繁多,建议集中精力刷取所需白字属性。
玩献祭流时无需纠结白字是否为战斗属性,只要不是生命或忍耐即可;若刷出生命忍耐也无妨,关键在于快速阵亡。词条优先顺序为加攻>加防>回血,最适合搭配高攻击力但防御薄弱的输出角色,例如蛛女、女王大人、锦鲤鲤等脆皮主力。