末日远征萌新攻略:殖民主力高效养成秘籍
末日远征萌新成长日记:从零起步,分享主战发育、殖民布局与专研心得,助你少走弯路,快速崛起!

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1.萌新路线
除咸鱼阵容外,其余基本按常规主力培养。主力包含护卫、电磁、折光、重炮、灵蝶、战列、火神、玄武和战巡,雷神与空间可暂缓培养,球类玩法暂不涉及。
这几个角色初期升星较慢,建议将叛军和军衔获取的材料集中培养他们,以加快整体发育进度。
压级攒图是玩家间流行的策略,便于集中抽取图纸。建议新手先提升战力,达到100级或拥有舰炮天启与炮盘后再尝试此玩法,可另建小号进行压级操作,更利于资源规划与效率提升。
舰炮天启:
舰炮配置包含双份殖民血量、炮台伤害与人口,上限1010,搭配10个小激光和8个大激光,构成最终形态。
马老板的无底洞
五护盾配置,含一牵引与四引力,因功能全面、适用性强,故推荐使用。
务必重视养殖民兵专武,其实现了质的突破,涵盖多种战舰研发,二研与四研差异显著,如雷神空间类需四研的宜中后期使用。
天启玩法多样,阵型丰富,但多为高手所用。常见的有双雷神阵(因未研究雷神故无法使用)、半圆佛陀阵(可向陈莫人咨询),以及广泛使用的折光环与双火神天地阵(具体人口配置可询问公屏高玩)。其中天地阵易被炮盘秒杀,是其致命缺陷。此外还有切割海与突击阵,机制烦人,发明者不明,此处不细说。各类主流阵型均可在排行榜前五十的高手阵容中找到参考。
炮盘子:
七小激光加八大激光,上限900人口,殖民装备在血量、炮伤和人口方面各占两项,精炼站最高24级,仅此一项,未见毁灭玩法有何特别花哨之处。
殖民数量最多控制在十三个,标准配置为四个炮盘加一艘装备舰炮的天启。开局先建造两个炮盘,随后立即出天启。不推荐使用远征殖民,这是早年高手传授的经验,多数顶尖玩家都舍弃远征(除个别例外)。若有远征单位,应尽快拆除。如今已进入殖民对冲时代,务必重视并发展专用于殖民作战的武器体系。
舰队方面重点说明三点,前提是至少拥有四星或六星的基础配置。
主战蓝图的技能与属性详解
专研重型置换技术
舰队驻泊太空机库
护卫分为无速与有速两类,前者适用于殖民,属性侧重血量、攻击及攻速;后者用于舰队作战,注重血量、移速以及攻击力或攻速的平衡。
电磁与折光技能首选狂热,次选隐形,三者属性均为攻击、攻速与攻击距离。
重炮技能复制,三攻加成,平民利器
灵蝶技能复制,属性含攻防血量与距离
战列主推狂热,次选镜像,优先提升攻击、生命与攻速属性。
火神需带隐形或狂热,三攻为佳,若无则必配攻距,否则输出不足。
雷神技能回溯,镜像血量、攻击与距离
球球放弃吧,移速攻速攻击力都不行
玄武镜像:血量移速攻速提升
自爆清场,血量换攻,远程高伤
战巡镜像狂热,三重攻击模式
建议优先选择斜杠前的技能,属性搭配需根据实际情况灵活调整。空间站可使用自爆装置(俗称大伊万),但易被击中导致战损较高。尽管大伊万使用者较多,仍更推荐配备治疗功能。战巡方面,虽有少数人使用狂热技能在殖民拓地时表现尚可,但建议选用镜像,以确保能快速清除护卫舰。
专研体现新手与高手的差距,金图由两张红图通过专研合成而成。
研一和研二指的是已研究的图纸数量。需注意红图、研一、研三与研四之间差距显著,例如雷神若未达到研四,几乎无法参与殖民战,极易被秒杀。每次活动应优先提升研发等级,若100抽保底不佳,可多刷红图获取重置卡,再次刷新保底机制。
护卫、电磁、折光等舰船属性优秀,新手一研发即可投入使用。空间站建议放在殖民之后升级,使用橙色图纸即可,个人因缺少图纸暂未建设。
研三之后需要两张红图,若未来抽到更优的金图,可重置当前金图,但每次重置需花费1000u。
新手别用1400抽卡,等半价活动再入手更划算。
红图右下角需按标准格式处理,切勿轻信三合,实为虚假宣传。若红图重置或换为主战低属性版本,应保留作为专研材料。属性重置存在技巧,可自行摸索尝试,但不建议盲目操作。
3c:
空间机库六道舰队最多可容纳720人口,单舰队上限120(需强化轨道至满级10级)。注意,满级天启号未装备殖民模块时仅占850人口。建议尝试用舰队攻击殖民地,测试其战斗力,这正是高手偏爱殖民玩法的原因。阵型推荐左下角主二副三布局,当前环境下研究复杂阵型不如专注殖民发展,因垫刀队盛行,多由护卫、空间舰、雷神等单位组成,用于前置消耗,实战中需特别留意此类配置。
4.叛军
莱恩星域和军衔是战舰升星的主要材料来源,后期需求量大,建议优先保留军衔。拥有玄武和火神后,挑战叛军与开启地块将更加轻松高效。
希诺星域每关可得15分,但难度较高,建议暂不优先挑战,待玄武研度提升后再行攻略。
5.挑战玩家
每天挑战八次伊卡洛斯,每次可得500军衔积分,打满即送4000积分。
有些玩家喜欢用隐蔽手段偷袭,比如藏重炮或灵蝶,新手常中招,但等级提升后自然能应对这类套路。
6.排名
别去金杯,我们新手在群雄中难以取胜。
星域或世界的星空区域
游戏核心玩法依据团队等级、玩家等级及报名人数划分,设有10团(一线、二线)、6团(二线)、4团与3团(三线)。具体分配取决于地块矿产数量,一线与二线的白球(十级地)矿数不同,三线则仅有黄球(九级地)。
若不交战,可让本团军官在要塞门口开启星门;若开战则另作安排。要塞占地5×5,不得包含敌团领地或白球区域。
参与星域行动并进行开地或挖矿,可获取升级殖民装备的材料及贡献值。贡献可用于军团兑换个人科技与商店物品,建议优先换取蓝图与黑金,其次选择材料和增益药剂,后者在实战中效果显著。
值得一提的是玩家间流行的py玩法,通过互相赠送护卫来获取战斗贡献,六星满编队可得1800贡献,五星则为1440,以此实现资源互换与协作。
关于结算机制,在星域内首次刷u可获得反u奖励。消灭敌对团队或占据据点后务必及时刷u。不少新人玩家不了解此规则,导致前期错失发育良机,后期实力不足,常被压制性对手击败。
黑金数量根据报名人数和结算排名确定,贡献值越高,获得的黑金越多,一线与二线的U池及黑金数额也存在差异。
贡献、U值与黑金对发育至关重要!
说起军团挑战,我忍不住笑了。刚接触时,总不明白中间那块空白区域是做什么的,后来才明白那是Boss的位置。之前总是被不知名的军官带飞,直到自己当上军官、亲自开启挑战,才彻底搞清楚其中门道。
优先兑换以下项目
9.1的1v1和3v3我不常玩,主要靠刷仙女星系获取蓝图和代币。
需注意此模式可偷袭基地,殖民地受损后需修复,如同星域损坏一般。
在10.2020模式中,6000至7000的贡献属于基础门槛,仅消耗上层2020矿,殖民阶段限定选择四个目标,完成后即结束,适合测试舰队实力。
每晚22点排名结算可领取U,每日签到获取军衔积分,每个赛季的军衔和星系1v1模式均有U奖励。
差不多就这些了,这个帖子写了三天,只粗略检查了一遍,若有错误也请谅解。本意并非增加复杂度打击热情,而是真心热爱这游戏,享受双号参与IG与特战、幻想决战的乐趣。同时也希望新手能少走弯路,节省时间,毕竟没人愿意长期弱小,频繁被对手轻易击败。
发完这帖我就退游了,别问我是谁,两边都有号,不想惹麻烦。
回想这十几年的历程,从最初的永夜、鱼煮时代,到后来的特战、分解,再到永恒与北凉的辉煌岁月,一路走到如今的电脑端,时光飞逝,恍如隔世。曾经热火朝天的公会早已解散,熟悉的战友纷纷离去,咸了不再只是游戏术语,更像是我们这一代人的宿命。还记得和菊花、金仙、洛阳混混、NOK1并肩作战的日子,还有那个让人又爱又恨的yjj,你们真的太猛了。为了胜利,我们不分昼夜地刷u,横扫一线战场,那种热血沸腾的感觉,如今已不复存在。现在很多人改名换姓,甚至彻底退游。特别想提一句yjjpaopao,走之前骂我一句也行,但别牵连别人。就连曾经最强的金仙,最终也是由我亲手送他离开,距今已有两个月。或许我也该到了告别的时刻。发这个帖子,既是向大家做个交代,也是为自己的这段旅程画上句点。