《魔兽世界》核心系统大升级!战斗革新揭秘!
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《魔兽世界》怀旧服开发进展:修复问题与未来展望
近日,《魔兽世界》怀旧服团队在官方论坛上公布了一系列开发近况,并透露了即将公布更多详细信息。
社区经理Kaiax在论坛上表示,开发团队一直在密切关注玩家社区的讨论,并介绍了怀旧服开发团队的最新进展。
试玩版反馈积极,问题逐步解决
据悉,《魔兽世界》怀旧服试玩版收到了积极的玩家反馈。开发组已经找到了许多问题的原因,并进行了相应的修复。其中包括错误的生命值回复和法术暴击收益问题,以及盗贼能量系统的彻底修复。
许多玩家发现的生命回复不正确和法术暴击计算错误等问题,通过试玩版已经得到了解决。开发团队在暴雪嘉年华之前,特意检查了生命和法力值回复,并修复了暴击错误,确保修正后的数值准确。
环境设置问题与bug修复
在测试过程中,开发团队发现办公室里的测试环境与玩家所体验的试玩版并不一样。这让他们意识到在准备上线前需要检查环境设置。
一些玩家报告的问题,如术士的恶魔召唤坏掉、稀有怪制造的伤害更少、詹戈洛德矿洞的狗头人在逃跑时比玩家还快等,都已经得到了确认,与1.12版一致。
优先级问题与未来展望
开发团队指出,虽然还有许多bug需要修复,但也有一些bug他们不想管。他们认为一些细微差别不值得修复,比如邮件系统。
目前,开发团队的工作重点是游戏的核心系统、战斗系统和实际内容。他们也在尝试改进用户界面和游戏画面的“感觉”,但最主要的中心还是在玩法上。
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