《命途》Steam发售,多结局RPG体验新境界
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游戏《命途》正式发售:多结局RPG展现独特魅力
独立游戏发行商PLAYISM宣布,由个人独立游戏开发者Draneko Games所开发的《命途》已于11月26日正式发售。这款游戏以其独特的书风格和多结局RPG玩法,吸引了众多玩家的关注。
三年半精心打磨,玩家参与助力
《命途》历经三年半的抢先体验开发,在众多玩家的协助下,经过反复打磨和更新,最终完成了这款集选择的纠结感、战斗的紧张感与通关成就感于一体的作品。
开发者寄语:追求自我喜好的游戏
开发者Draneko Games表示,这款游戏是他“彻底追求自我喜好的有趣之处”的作品。他希望通过这款游戏,让玩家体验到他心中所认为的好东西。
玩家评价:好评如潮,推荐指数爆表
众多玩家对《命途》给予了高度评价,认为其剧情紧张刺激,游戏系统与世界观设定深度融合,角色塑造得充满魅力,战斗平衡性绝佳。
游戏简介:兔人青年葛修的冒险之旅
在村庄被巨龙袭击,失去了家人和朋友之际,兔人青年葛修背负起了故乡众人的怨念,获得了强大的力量。玩家将化身葛修,在旅途和各种邂逅中,做出一次次的选择,影响葛修的思维方式。
游戏特色:书风格独特游玩体验,紧张刺激的战斗
《命途》采用书风格独特的旁白,玩家将用多种多样的方式攻克游戏中的一场场事件。游戏还融入了QTE要素,为玩家带来极强的紧张感和成就感。
强化方式带来截然不同的战斗风格
玩家可以通过触碰“死亡”所获得的咒力,对能力值进行自由强化。不同的职业选择将带来截然不同的战斗风格,如剑圣、贤者、魔剑士和祸津武士等。