萌新必备!深度解析:未知升变装备搭配攻略秘籍

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未知:升变测试版开荒指南:从装备搭配、英雄选择到技能配置,手把手教你搭建高效成长体系,提升容错率,轻松过渡前期,稳步冲击高难挑战。

准备三个装备页面

首件装备选择魔力魂+冷却缩减套装

萌新必备!深度解析:未知升变装备搭配攻略秘籍

第二页搭配以技能效果、伤害为主,辅以攻击、护甲或生命属性。

第三页符文搭配:主技效辅以微量灵魂魔力

括号内为参考方向,并非绝对标准,因人而异。世上没有所谓最优解,无法实现的理想毫无意义。

战斗开始时使用装备1,打boss时切换为装备2,击败第一个boss后或节奏稳定时启用装备3。

具体数值无统一标准,普通模式难度较低,此处仅讨论属性之间的相对配比关系。

装备1

初始期望为300灵魂与魔力,冷却40,并附带技能吸血效果。

低配建议200灵魂与200魔力,搭配20点以上冷却缩减,附带技能吸血即可。优先满足灵魂要求,例如200至300灵魂配合100以上魔力亦可,整体配置并不难实现。

提醒一下,灵魂获取向下取整,若开局未点贪婪塔,灵魂加成堆至200多或300多即可,299与200效果一致,均使怪物掉落2灵魂。

装备2

若追求伤害,强施效果下技效自然成为首选。

若让我选择,400技效200技伤与425技效175技伤之间,我会选后者,纯粹凭感觉,懒得验证数据。

若有人通过控制变量法验证并得出结论,欢迎告知,我将及时修订并致谢,同为探索者,彼此共勉。

此处称为技效技伤,因技能伤害受强施比例加成影响,相较主属性更为稀有珍贵,实际选择需根据具体条件权衡搭配。

若其他条件相同,我优先选择技能伤害而非普通攻击。

装备3

以纯技效为主,灵魂魔力仅作补充,有无皆可。

老二开局优先开启A技能,确保灵魂充足以触发双被动,灵魂加成对输出有显著提升,魔力则助力贪婪塔快速升级,进而提升灵魂与魔力获取效率。但发育阶段更依赖技能效率来加速成长,因此推荐装备3,具体选择需根据实际情况灵活调整,仅供参考。

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②开局英雄

务必先获取两本技能书再开启魔力灵魂挑战,若技能搭配不佳可适当延迟。法宝选择需谨慎,量力而行。容错率是新手起步的关键,稳健发展比冒险更重要,切勿追求极限操作。

t0

远程攻击具备更远距离和更快攻速,能有效提升容错率,无疑是首选方案。

远程攻击可减少技能冷却,仅这20点冷却缩减就能大幅缩短新手操作时间。小鹿前期容错高,配合阵法或多段伤害效果出色,推荐优先选择。

近战英雄成本低,技能切换灵活,越级挑战成功率高,熟练后优先选择。

t1

近战角色不适合新手使用,操作容错率低。尽管升塔收益看似可观,但容易让新手误以为有魔力就能开启贪婪模式,结果常被企鹅击败反杀,导致节奏崩盘。建议熟练掌握发育节奏后再考虑选用此类角色,避免过早陷入被动局面。

近战英雄常被许多玩家忽视,但我将其列为新手T1级推荐。原因在于圣堂的减伤技能能大幅提升生存能力,有效避免被弓箭手或企鹅等远程单位瞬间击杀。对于发育中的新人玩家而言,这种容错率至关重要,能显著减少因冷箭突袭而阵亡的情况,提升整体游戏体验。

远程、多重和技能加成对新手有一定帮助,作用有限,仅聊胜于无;熟练后,其价值远不如砍价重要。

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③开局技能

主动

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小荆棘可放心选择,新人玩家可能在阵法结束前无法冻结敌人,但只要保持适当距离,依然十分安全。

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原计划与冰阵搭配使用,但考虑到新手技能效果和冷却时间可能无法持续维持金光状态,且开启C技前需控制企鹅与蜘蛛走位,因此调整至T1级别。推荐配合远程职业,如精灵弓手,以发挥最佳效果。

金光削弱攻击,土阵降低速度,火阵附带灼烧且受攻击塔增强。

排在这些之后,低木缺乏控制效果,不影响容错率,前期那点破甲作用不大。

多段范围伤害,清兵效率随技能效果动态调整。

这两个位置必须守住,否则容易被冷箭偷袭致死。

使用时需小心,建议放置在己方塔下或商店附近。

被动

被动需根据情况选择,若选了无伤害的发育类被动,主动技能则必须具备短冷却时间的范围伤害能力。

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两者非常相似,但喷火装置略胜一筹,主要因为僵尸能抵抗企鹅和蜘蛛,且生存能力更强。

t1

强控制需与主动配合,如同成长离不开主动进取。

生长速度加快,情况相同

小鬼在技能效果较低时主要用于补刀,如魔力挑战中对付分裂出的小怪,提升容错率。

t2

排名靠后是因为新手技能效率较低,前期即使提升成长效果也不明显,建议先确保稳定发育,再考虑调整更换。

此时通常已接近终局,故不纳入开局分析范围。

止损利器,专克各类顽固企鹅与蜘蛛

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④宝石

初期仅绿色、黄色、紫色石头有用

双绿装备自带特效,能轻松应对火焰伤害,无需复杂操作即可击败Boss,是新人玩家必备技巧。重点提醒寒冰与凤凰两位远程Boss:寒冰攻击范围远,模型颜色较暗,不易察觉,新手常因回头查看而被秒杀;凤凰则因伴随蛋的机制,尤其在一阶段和二阶段时处理难度较高,需格外留意。

控制寒冰移动时要把握节奏,牢记不回头三字原则。释放远程技能前需提前多走几步,再转身施法,这要求熟练掌握寒冰略慢于玩家的移速特性。过程中可能被小怪阻挡,因此转身放技能时若boss掉血,说明未绕过半圈;若携带阵法技能,也可借此判断大致位置。若队伍中有存活队友,前方小怪通常不多;但若为一拖三局面,不宜拖延太久,否则易被弓箭小兵击杀,造成局势失控,甚至直接失败。

若局势不利,仅你一人负责输出凤凰,且无法迅速击杀,建议提前更换为具备持续清兵能力的技能,如阵。此举可有效缓解小兵压力,在凤凰化蛋期间也能保持稳定输出,避免因小兵干扰或技能冷却导致输出中断。

无脑发育三黄两紫

菱形 六边 紫

黄三角圆正方

通常在打boss前换五个紫色装备

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⑤其他

前期优先点满攻击塔,提升攻速和伤害输出,技能选择以增加攻击力为主,能快速造成可观伤害,而贪婪塔只需初始点两下即可,后续无需投入。

若觉 boss 战不稳,可先调整职业技能,推荐小鹿魔女,主动技能随意搭配,被动技能强化施法。

老一位于技能商店有黑色门框的位置,开局先查看自家技能商店,若无门框,则老一在对角位置。

提前占据老一位置可压制其出场时的2秒僵直,利用这段时间集火输出,即使无法直接击杀,也能造成大量伤害,大幅降低战斗难度。

将2345顺时针旋转,6保持不动,1、5、6位置不变。

进阶技巧:闪避可躲避所有敌人普通攻击,无论近战远程,包括弓箭手、蜗牛、企鹅及寒冰凤凰等。

只需在敌人攻击命中前的瞬间进行闪避,方向不限(不同方向会影响远程攻击命中时间),即可在企鹅射程内停留超过一半的时间。实际应用如无尽模式中,可巧妙地将企鹅引诱至己方阵地附近灵活周旋,实现高效牵制与躲避。

蜗牛普攻伤害释放稍慢于动作,需在其低头后闪避,低头前闪必死,掌握其节奏是关键。

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⑥成型玩法

此处不逐一列举,仅介绍几种常见且适合新手使用的方法,不分先后顺序,后续有时间再补充。配图为参考旧图,具体请以文字说明为准。

未说明的宝石默认为五紫色

强力施加各类物品

这些内容放在前面,是因为对新手实用,担心你们没耐心看到后面。

职业搭配:小鹿魔女配弓箭与荆棘

主动出击,金光闪耀心动瞬间

被动 强施

小鹿魔女,身披荆棘,职业神秘莫测。

释放电球雷击剑气主动出击

被迫承受强加的小鬼之力

小鹿魔女,荆棘环绕,职业神秘。

主动 喷火

被动小鬼,强加于人。

1毒射

职业选择:魔女、荆棘、龙人,双被动加持,机甲与天使形态自由切换。

懒人DCB可选三弓,S未出时D可保留精灵弓,追求射程与容错率,S机甲优于天使。

主动触发心动或聚灵,懒人且伤害足够时优选。

强加蛇毒,被动生效

2魔池树

职业借鉴毒射手法

主动 大树

魔池强化被动施法

3剑光

其余职业保持原样,将S替换为祭祀,若攻击、技能效果及伤害达标(自行判断),可启用机甲。

职业

魔女荆棘配圣诞双被动,祭祀输出稳定但伤害偏低。

二D魔女配荆棘,龙人双被动,机甲爆发秒杀全场。

3D小鹿配荆棘,龙人双被动,机甲防卡,强度评级C到S。

主动 剑光

被动承受模拟小鬼的强制施加

4物理树

职业

刺客搭配弓与魔女,辅以荆棘、龙人,双被动双主动,最终成型为机甲阵容。

主动 树(+心动

被动提升会心,附加超耐与超速效果

紫宝石菱形六边,三绿或两绿一红(生命回复转攻速)

5心动猴

职业

刺客荆棘龙人双主动技能猴战组合

主动探寻心动,感受高低起伏。

被动 会心

紫菱六边宝石,其余皆为红色。