萌新必看!柱子英雄独家冷知识大揭秘,新手必学新技能
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每位新手都有自己偏爱的英雄和玩法,具体推荐可参考其他高手的分享或在群内咨询。接下来,我将重点介绍武器合成的相关方法与实用技巧,帮助大家更快掌握核心玩法。
一、升级篇
升级武器最关键的是提升战斗力与精准度。
关于游戏中的一个细节,很多人可能之前没注意到,导致浪费了不少资源。原本在旧版本中存在一种被戏称为智商税的设定:当将一把红色武器升到满级时,每提升一级需要消耗1213个大金属,每个提供100点经验。如果直接选择一键拉满升级,系统会默认按单次大量投入的方式计算,消耗金币极为惊人。但其实只要换种方式——每次只使用一个大金属进行升级,每次仅需730金币。简单计算一下:1213次乘以每次730金币,总花费大约为88万出头。相比一键升级动辄数百万的开销,这种方式能节省下大量金币。虽然逐个点击操作略显繁琐,但效率和成本差距明显。如今新版本已优化该机制,不再强制高消耗,但了解这个原理仍有助于合理规划资源。手动操作虽耗时,却避免了不必要的浪费,毕竟省下的金币可以用于其他更关键的养成环节。
2.战火升级
过去很多人认为战火这个属性毫无价值,主要因为早前升级所需金币不多,且单靠战火经验升到满级几乎不可能。然而如今局势已变,战火反而成为节省金币的高效途径。这里分享两种快速提升战火等级的方法。其一是在决斗场刷经验,但前提是具备足够战力,毕竟一级战火的伤害偏低,若实力不足很难完成一穿三。通常一局可获得500至800点经验,每局耗时约1到3分钟,若想仅靠此方式将战火升至满级,大约需进行近200局,耗时极长。经过十余次完整测试后,我发现一个关键规律:优先选择初级经验场,即全为一星人机的对战模式。这些对手无技能、不防御、行动呆板,是刷经验的理想目标。然而普通一穿三提供的经验仅400至600点,效率仍显不足。虽然具体经验计算机制尚不明确,但我发现输出伤害与经验获取密切相关——伤害越高,获得的经验越多。提升自身输出能力,能显著加快战火升级速度。合理利用低难度关卡并优化战斗效率,才是快速满级的核心策略。
你可以自己尝试验证一下这个现象。以狙击手的火三技能为例,当你不开蓄力直接瞄准头部射击时,伤害大约在300到400之间,这种情况下,即便命中头部也无法直接击杀普通英雄(除血量极低的黑衣人外,毕竟他只有430左右的血量,而普通忍者通常有500),只能将其打至残血。此时最关键的一步来了:在敌人尚未倒下时,完全蓄满能量,再次瞄准头部射击,这一击的伤害会跃升至500到700。你会发现,尽管目标原本只剩几百点生命值,但最终显示的总伤害却可能突破千点。这就是典型的伤害溢出效应。即便后续补枪时控制不好力度,改打腿部造成100到300的伤害也没关系,只要确保前一击触发了溢出机制即可。残血阶段配合高爆发,才能最大化输出效果。
吸增益球时要等蓄力完成并瞄准后再吸取,因为增益球持续时间短,初级人机一般不会抢。随后一枪命中,伤害基本可达999。采用此方法单人刷局,每局经验通常能稳定在600至1000之间,效率较高。
更高效的方法是多人轮流刷,原理相同:先用一名英雄将敌人打至残血,随后切换高输出角色(如狙击手或黑衣人)进行收割,利用伤害溢出快速结束战斗。若配合小丑退场技与狙击技能,效率更高。完成三场战火挑战后,累计可获得约800至1600经验值,个人最高记录接近1400。初级人机难度低,每局约一分钟即可完成,单人刷满需3到5小时,而采用多刷方式最快6小时内便可全部升至满级。
观察两个视频中普通一穿三与伤害溢出一穿三所获经验的差异。
二、金币篇
金钱虽非万能,但缺钱寸步难行,一旦资源耗尽,便只能坐吃山空,难以为继。
1.任务法.
顾名思义,完成任务即可获得奖励。在决斗场打大约十局,能赚取4到7万金币,若开启战后拾取金币功能,收益会更高一些。其中最不推荐的是积累一万个技巧金币和使用指定英雄赢得十局胜利,前者耗时太长,后者回报偏低。这种方式虽能边玩边赚,但总体收入有限。
2.王牌人机
最近在群里听高手分享了一个高效刷金币的方法,亲自尝试后发现效果很好。关键点在于开启投币功能,胜利后可拾取大量金币,尤其是金币加成机制非常可观。推荐搭配忍者上场骗出敌方技能或护盾,随后退场换警长登场放大招,这样金币获取速度极快。通常投入约1000战斗力,结算后能拿到3000到12000不等的金币,有人甚至打出过一万多的记录,收益相当不错。这种方法既能完成日常任务,又能快速积累金币,唯一限制是8场无人死亡的任务需在决斗模式完成。虽然无法直接通过此方式赚取游戏币,但单局耗时极短,顺利情况下不到一分钟就能打完,效率极高。如今电球已具备识别机制,被电概率大幅降低,只要走位灵活,基本无压力。
3.战火
没错,又是通过战火武器来提升。先准备两把橙色品质的战火武器,用之前的方法将其升至满级(似乎橙武升级所需经验更少)。随后花费5万金币进行合成,失败会损失一百多万金币,细节记不太清。若成功,便能获得一把红色武器,收益极高。此法虽回报丰厚,但获取两把橙武难度极大,实际操作可行性较低。
三、合成篇
1.成功技巧
没错,关键就在于合成机制。经过多次尝试,我发现狙击类武器在合成金色品质时失败概率偏高(目前已准备进行第八次尝试)。在反复失败中我总结出一个规律:当你连续失败2到4次后,系统往往会出现一次补偿机制,会适当提升成功率,让你成功一次。这像是系统在调节体验,避免玩家持续受挫。建议把这种反弹机会用在最关键的装备上。我个人的做法是,将最珍贵的橙色武器留到感觉该成功了的时机再合成,因为橙武一旦合成失败,主武器和材料都会消失,损失巨大;而红色武器失败仅损失金币,相对可承受。我正是用这种方式,顺利将小丑和炮哥的橙武合成了红武,最终升至金武。可惜一把很强的狙击在冲击红武时失败,反倒为后续炮哥第二把金武的成功铺平了道路。这里所说的合成,特指橙武与橙武合成红武的过程,并非紫武升橙武阶段。以上是个人经验推测,仅供参考。
2.材料篇
提起这事我心里就难受,原以为合成金色武器时用三三三或优质属性材料更靠谱,结果我偏拿个三三一的赌它能吸出个三来。别天真了,说什么随机,你也敢信?我当时真信了,结果那把三三三一成了我心中永远的遗憾,教训太深刻了。
后来在群里讨论时,有位高手随口提到:为什么不把材料设为固定属性?这句话瞬间点醒了我!顿时豁然开朗——无论随机掉落什么,我都只认准想要的那一个,不给我也得给!
3.刷武器附魔
关于附魔,许多高手已有详细分享,这里不再赘述。我想强调的是,在附魔前务必关注装备的原始属性。例如,两个二级属性通常可以合并为三个三级属性,若初始属性不佳,建议直接放弃附魔,转而用于制作材料武器——只需一个魔法石和一个强化芯片即可。若该装备具备潜力,适合培养第四个属性,可优先使用重置核心再搭配一个强化芯片,这样能节省多达9个强化芯片(重置核心相对容易获取)。若属性不理想,则进入洗练阶段,建议等到需要消耗16个魔方时再使用重置,避免资源浪费。我曾为洗出狙击高爆属性,单次投入超过350个魔方,即便拥有月卡并刷新了一次也代价不菲,可见月卡的实际价值非常高,性价比突出,值得考虑入手。尽管经历了第七次合成失败,但我坚信前三次连续失利之后,第八次必将迎来成功。(微笑)
补充说明:第八次尝试已成功,此前三次均未果,历经波折终获成功,心情激动不已。
这把狙击枪主武器是我第八次尝试才获得的,并非连续进行,期间因材料不足转去刷其他武器,前三次连续爆炸才换来如今的结果。
小bug
真正影响连胜的往往是系统bug。每次积攒大量游戏币兑换道具后,游戏容易出现卡顿或突然闪退,不仅之前的投入化为乌有,好不容易维持的连胜也会就此中断。像放水哥那样达成百连,除了实力,恐怕也少不了稳定的运气加持。我常常打到二三十连就遭遇闪退,实在无奈。
战后拾取金币时出现异常:原本显示为紫色宝箱,已累计获得九千多金币,正准备兑换时游戏闪退。重新进入并完成一局后,宝箱却变成白色,下方金币数变为9000/5000,与之前不符,令人困惑。
小技巧
新手注意,打罐子可等到最后十几秒,变色提示稀有度。
掌握连发狙击关键在于取消后摇,实现快速连续射击,具体操作可参考相关高手演示视频。
忍者技能确实厉害,被瞄准时能预判对手开火瞬间,迅速切换并举盾防御,防不胜防。虽然我不常用忍者,但对此深有体会,真是一言难尽啊(捂脸)。
高爆狙玩家最怕遇到忍者,曾被某高手用忍者打出了心理阴影。现在每次开完一枪,不管有没有敌人靠近,都会下意识立刻举盾。这种条件反射已经形成习惯,仿佛不开盾这一枪就白打了,完全失去了安全感,真是被折磨出后遗症了。
分享一个高爆狙对阵普通忍者的实战技巧:保持冷静,蓄力瞄准,真正紧张的应该是被锁定的对手。他一旦被盯住,通常会迅速开启技能脱身,技能结束后立刻举盾,盾破后又会接下一个技能(基本套路如此)。此时切记不要急躁,等他两个核心手段都用完,便是最佳出手时机。此时他九成概率会选择换柱位移,提前预判落点,一枪终结;若剩下一成概率选择换人,则说明对方意识极强,需格外警惕——因为真正的高手,往往不按常理出牌。
小丑的普通攻击本身伤害一般,但一旦命中三张或以上卡牌,伤害会迅速提升,原因在于其特有的诅咒机制。一旦被小丑击中,应立即切换角色,这样可有效解除诅咒效果。此技巧同样适用于应对敌方狙击手留下的退场标记,避免承受高额爆发伤害,及时换人是规避致命输出的关键策略之一。
刚进群的新手都懂这个小技巧,见到高手记得先发个你好,就是聊天框下方气泡里的问候语,发送后会有惊喜彩蛋(手动滑稽)。各位新人别急着乱跳了,按江湖规矩,新人发完你好会被先击杀两次,然后站着跳舞等你来杀,秩序井然,乐趣无穷。
以上内容专为新手打造,助你快速成长、轻松超越高手,恳请大神们多多包涵,手下留情。
祝柱子汇聚更多新晋高手,日益壮大!
---------------------------小萌新焱燚