萌新集结!白弦召唤队养成攻略秘籍大公开

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萌新集结!白弦召唤队养成攻略秘籍大公开

纯白和弦萌新分享召唤队心得:零氪34级玩家浅谈赛珂核心搭配与黑龙米梅体系,聊聊召唤流的潜力与误区。

对于目前在玩家中逐渐兴起的召唤流派,尤其是围绕赛珂构建的队伍搭配,我想分享一些基于个人体验和观察的看法与思路。尽管这并非权威攻略,也谈不上严谨测试,但或许能为同样在探索这条路线的玩家提供一点参考。

当前我的游戏进度不算高,34级,纯靠自然进度发展,没有额外投入资源,属于典型的白嫖玩家。主力角色赛珂目前为二星,但从实际表现来看,即便在低星阶段,其强度已初现端倪。赛珂的星级共鸣机制决定了她在不同阶段的成长方向:二星时即可开局召唤一只小石头人;四星进一步提升初始召唤物的生命值至50%,攻击力增加100点;五星加入暴击属性加成;六星则在每次召唤物死亡时(包括时间到期消失)为全队提供5%的群体攻击力增益。这意味着,从二星开始,赛珂就已经具备了不错的功能性,配合自身被动,通常能稳定召唤两只小石头人,若起手抽到2费卡,甚至可实现三只同场,形成早期压制力。

赛珂的终极技能召唤的是吉他王,这是一个法术伤害型单位,而她所召唤的小石头人为物理伤害类型。两者继承的属性来源相同——均基于赛珂自身的面板属性,但侧重点不同:小石头吃物理攻击加成,吉他王则依赖法术强度。在实战中我发现,所有召唤物的输出方式均为普通攻击,且攻击频率固定为每2秒一次。以一级技能为例,小石头继承65点攻击力,单体平A;吉他王继承85点攻击力,进行群体打击。虽然吉他王拥有范围优势,但受限于5费高昂成本,往往只能在后期登场,数量稀少。相比之下,小石头凭借低廉费用和高频刷新,在总量上占据绝对优势,因此整体输出更为稳定且持续。

关键在于,召唤物的攻击力不仅来源于赛珂的基础属性,还会在其基础上额外获得一定比例的增益。据我观察,这一过程似乎存在套娃式叠加:召唤物首先继承赛珂的攻击力,随后还能在此基础上再提升15%左右(具体机制未明,仅供参考)。更夸张的是,这些召唤单位同样可以享受到来自辅助角色的增益效果,比如天使提供的攻击力加成。也就是说,赛珂本身的攻击属性会被多次放大,最终反映在召唤物的输出上。曾有一次测试,4900战力的赛珂在世界BOSS战中的伤害占比高达56%,而9309战力的天使仅为32%,足见主C地位之稳固。

我认为赛珂的核心培养方向应优先聚焦于攻击力,其次是暴击率、暴击伤害以及生命值。毕竟召唤物本身血量极低,即使满级也只能继承赛珂50%的生命,生存能力堪忧,极易被AOE清场。所以除了输出外,适当堆叠生命值也能有效延长召唤物存活时间,间接提升输出窗口。

关于保护手段,我强烈推荐使用开服赠送的黑龙。我本人幸运地将其升至四星,实战表现非常出色。三费释放的S2技能可为全体提供6%最大生命值的护盾(约900点),加上自身超过1.5万的血量,足以扛住一轮BOSS的群体大招。对于依赖召唤物站场输出的赛珂体系而言,这种前排保障至关重要。配合黑龙的最佳搭档是米梅,特别是白龙米梅,高星后能大幅提升团队攻防效率;若资源有限,R卡充电宝米梅也是极佳替代,升星容易,回能迅速,完美契合黑龙与小石头的联动节奏。回想、金石头等具有群体增益效果的角色也能显著提升整体输出。

至于治疗选择,我不太推荐小羊。一方面其治疗量不足,难以覆盖多个召唤单位;另一方面为单体奶,分配效率低下。至于某些橙色宠物,虽理论上有召唤物相关增益,但触发机制存在延迟,往往等计算完成,召唤物早已消亡,实用性大打折扣。相较之下,暴击猫或毒伤猫更为实用——不仅能为主力提供暴击支持,毒系效果还可叠加至召唤物攻击中,实现持续伤害,实测效果良好。

最后提一下其他潜在召唤角色,如纳赫特、克拉拉等。从能量循环角度看,她们与赛珂的协同并不理想,技能耗能偏高,难以频繁释放。反观天使,四星后能耗大幅降低,且能为赛珂提供可观的攻击加成,某种程度上已具备副C功能,勉强可用。但综合比较,仍不如米梅来得直接高效。

至于黑龙是否真的弱,网络争议颇多。由于我仅上班族一枚,时间和资源都有限,无法像重度玩家那样快速推进等级(人家动辄六七十级),因此不做定论。但就现阶段体验而言,黑龙+赛珂+米梅的组合稳定性极高,适合慢节奏发育的平民玩家。

以上皆为个人浅见,欢迎讨论指正。