萌新速成攻略:生存战争高攻速秘籍大揭秘
生存战争新手必看!本文专为萌新打造,分享一攻模式下的简单实用技巧,从开荒到职业选择,助你轻松上手,快速融入战场。
面向新手,仅介绍基础技巧,若有不当之处,欢迎指正。

〇. 一攻玩了啥
一攻设计偏新手向,中立敌人较弱,前期可适当放松,自由发挥操作。
想要超越他人,先得找到能并肩拼搏的伙伴;若无同行者,独自努力也仅能拓展有限的空间。
时间轴大致如下:
初入局,夜探四人区,清场大半,桥外暗矿已基本收归。
次日清晨国王塔前,四人区及桥外区域均已基本清理完毕。
夜探小岛,二次清理,王塔初现。
第三天起:双方动手打架
若队友实在不给力,第一天结束后不妨直接睡到次日中午。与其疲惫不堪地早起占几块地,不如等国王上线后再处理事务。倘若团队整体水平依旧低下,也只能勉强完成任务,随后静待时机撤离。
只要肯投入时间,任务终究能够完成。即便势力较弱,总会有几个怪物可供刷取。多数敌人并非极端难缠,只要你态度诚恳,他们大多会网开一面,留出空间让你完成任务,不至于寸步难行。
一. 如何开荒
开荒成功等于胜利一半,前期燃油珍贵,务必合理高效使用。
我不太推荐十字开荒法,因为私人区域总领土值为48(含47块地和1个斜坡),而升5本仅需45,效率并不理想。
在家省油意义不大,若你已有自己的方法,按自己方式来即可。
若邻里和睦,偶越地界或可通融;但遇蛮横之人,反易惹祸上身,需谨慎行事。
出门后便可着手准备结盟,建议优先选择同侧玩家联手。若想最大限度节省资源,可暂不攻打荒原狼(即弹头怪),先占领二矿再伺机出击。开启桥梁后保留弹头怪似乎是当前普遍遵循的做法。
国王模式下建议根据怪物等级选择合适的挑战级别。
1至5级:随意折腾无妨
6级:一个载具
7级:二个载具
八级配置:三载具六支兵队
9级需三载具,等级均达两圈以上。
完成备用道路任务后,可选两条路线前行。
靠近黑石蓄能塔时,立即向黑石塔发起攻击。
若不贴近,则向边界另一侧击打。
遇到8级地时切勿吝啬资源,务必与队友协作进攻。前期单打独斗难以取胜,即便耗费100油强攻两次,也极可能无功而返。
战斗时可与队友交替进攻,轮流攻击敌方目标,并根据战况在地面建造所需设施。
开荒完成的标准是石油资源耗尽。
注意两处隐藏石油:商店中可用一弹头兑换150石油,另一处在五本后加速获取。若路线被堵,可用石油攻打弹头怪或四合院;若未被阻挡,则无需返回攻打四合院。
二. 兵种&卡片
兵种选择其实无需过于复杂。见到重物优先拿人类,有超级武器就不选重型武器,之后通过科技中心逐步替换。通常专注一种路线即可,比如主打陆军,就把重武和超武都换成陆军单位;若偏爱人类,则统一换为人形兵种。至于具体流派搭配,网上相关研究众多,深入探索可自行查阅。
在选择卡片时,我更倾向于增强兵力和建筑类的卡牌。具体选择应根据玩法决定,例如专注陆军机械流就选相关卡牌,人类流则统一选取人类卡,避免杂乱无章地随意搭配。
是否获取电力卡和人类卡,取决于是否有迫切的扩张需求,若急需则应立即获取。
游丝的选择应根据职业及在势力中的职责而定。若负责进攻,优先选取兵力加成卡;若主攻建设,则多选建筑类卡片;若打算隐退或打野,也推荐兵力加成卡,有助于更轻松应对野外怪物。
万油金卡有没有?一攻基本无推荐。若暗钢多且有时间,建议选建筑卡;玩什么兵种就用对应卡。超武卡不推荐,除非有官员身份并专精超武。
想看大片?掌握简单入门方法,强度拉满,出门自行搜索,复杂操作不教,只讲实用技巧。
三.职业
若有空闲时间,雇佣军是最轻松的职业,无需争夺国王位置,只需击杀弹头怪,最终自然登顶。但必须持续猎杀弹头怪,否则无法完成60只的任务要求。
若时间仅限于几个固定时段,选择当爆破手或保镖也挺好。爆破手需摧毁大量建筑,关键是要预留资源,以便在空地刷新后及时重建。
重点攻击暗钢,胜负无关紧要,只要拥有1万暗钢,在四人区随意制造即可。
可优先选择基金会员工或矿工,只要获得心心相印游丝,任务必能完成,属于稳定收益类型。
其他不推荐,体验生活可随意尝试。
高台实用小妙招
红色为中立电站,灰色代表高台,黄色是附属光塔,紫色则指国王塔。
所示,通常在势力均衡时,右侧胜率更高。若成功占据右侧,建议迅速在光塔附近建造王权或天幕,以巩固优势地位。
登上高台后立即行动,迅速在后方建造王权或天幕设施,成型后优势显著。开启中立电站后,可用弹头为国王塔实现过载充能。
若是实力悬殊,自然可以随意进攻,或许能在对方建好防御塔前就攻下整个小岛。
五.如何摸鱼
若想轻松摸鱼,首选进入残局。任务基本无望完成,但只需两天即可顺利过渡。无需开荒,还能堂而正之寻求帮助,毕竟问题多由前任造成(滑稽),你只需隔半天收一次资源,省心省力,轻松自在,适合不想投入太多精力的玩家。
想慢慢玩也行,开启后放着,偶尔上线做点任务,但务必全部完成,别半途而废。
摸鱼虽爽,却让队友苦不堪言。若有心且有能力,还望认真对待游戏。
游戏设计太不人性化了,玩起来特别累人。
(全文完)