名越稔洋点赞:《对马岛之鬼》超越日本本土游戏?

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名越稔洋直播谈《对马岛之鬼》:外国团队诠释日本题材,服输认可其精湛技艺

昨日晚,世嘉著名制作人名越稔洋在直播中公开表示,对于近期备受瞩目的游戏《对马岛之鬼》深感敬佩。他坦言,这款游戏虽然是纯正的日本题材,但由外国团队制作,却展现出了令人信服的日本文化理解与艺术表现。

名越稔洋在直播中提到:“真心承认服输了,原本应该由日本人制作的游戏题材,但开发者们实地取材细致到变态,果然如此的接地气。”

《对马岛之鬼》黑泽明模式:技术精湛,触动日本人心

名越稔洋特别提到了《对马岛之鬼》中的黑泽明模式,他认为这种模式不仅仅是换个画风那么简单,连帧数都顺应老电影的风格,技术方面也不遑多让。这种在日本人之上更能撩动日本人的心的表现,让他深感佩服。

“新的要素也有很多,尤其风的设计表现做的很好,而不是那种强制性的UI去引导。”名越稔洋在直播中如此评价。

角色表情细腻,还原度极高

名越稔洋还表示,虽然不知道幕后是谁出演的,但角色表情的细微之处把握的很到位。从眼球动作来看,确实也是他们一直想达到的要求和目标。虽然一一还原确实太费时间,但如今看来,将事情做得极致好像也是“开发者”必须要做到的义务。

名越稔洋点赞:《对马岛之鬼》超越日本本土游戏?

“主角形象过于平淡,在日本一般游戏会社估计很难被接受,不过把那么多经费和精力都悬在这位路人甲大叔身上,如此心大之事真的服。”名越稔洋在直播中如此评价。

“真心祝贺(销量口碑爆表)!”

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评论列表
  1. PrivateFirst 回复
    这游戏真不错!玩着超带感,确实有超越本土游戏那味,名越稔洋点赞不意外 。
  2. 这游戏超赞!我玩着沉浸感拉满,确实有超越本土游戏那味,名越稔洋点赞不意外 。