牛角实战深度解析:揭秘异世轮回录新策略
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这两张图揭示了游戏中攻防机制的核心原理。基础防御由A类属性与装备共同构成,B类则提供百分比增益。牛角扣减免的是百分比加成部分,其效果等同于抵消黄金甲6000点防御或20级主角光环所提供的防御加成,作用显著。
弃甲扣除的是基础防御值,而非百分比增益。由于盾勇的防御百分比加成较高,导致面板防御高,实际基础防御也高,因此被弃甲扣除后可能出现防御为负的情况,显得尤为吃亏。
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在攻击机制方面,面板防御指的是战斗开始前已具备的防御数值,不包含如黄金甲这类战中增益。巨大牛角提供的攻击加成与树枝类似,属于独立于基础攻击的额外值,不受装备属性加成影响,但可完整享受除女神增益和弃甲外的所有攻击类增益效果,包括盾勇带来的减防debuff,均能有效触发并提升实际输出能力。
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牛角与树枝属性相近,无需刻意获取。150防御的牛角仅相当于树枝提供的300血量加成,实战中通过压低血量,愈勇效果很快就能叠加起来。
主角光环效果不佳,经济紧张的玩家不建议选择。牛角提升的攻击力可受黄金匕首与光环加成,其降低防御的负面效果也能被光环和黄金甲削弱,这与弃甲机制有所区别。
别用盾勇,其攻击加成会受到盾勇减益效果影响。
对于能充分激活黄金套装潜力的玩家而言,牛角实属被低估的利器。建议多在实战中尝试,或可发掘更优的战术搭配与操作方式。