《虐杀原形2》Xbox360版:狂暴杀戮,刺激再升级
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《虐杀原形2》Xbox360版偷跑体验:沙盒世界再启航
昨日,《虐杀原形2》的Xbox360版成功偷跑,小编迫不及待地进行了游戏体验。虽然试玩时间不长,但游戏的整体感觉与一代相差不大,依旧是一款开放式的沙盒游戏。
游戏画面与操作:传承经典,略有不足
《虐杀原形2》的画面依旧延续了前作的沙盒风格,虽然主角从Alex更换为了James Heller,但在操作以及个人能力等方面并没有比前作有所逊色。游戏实际所渲染的James并没有过场动画中的那么拉风,而A哥则不同,他在游戏中绝大多数时间都带着衫帽,显得有些低调。
角色形象:过场动画与实际游戏形象差异较大
在过场动画中,黑哥的形象十分拉风,但在实际游戏中,他的形象却显得有些平凡。这不禁让人感叹,游戏中的角色形象与实际游戏形象之间的差异有时会让人感到失望。
游戏特色:开放世界,自由探索
《虐杀原形2》依旧是一款开放式的沙盒游戏,玩家可以在游戏中自由探索,体验各种刺激的战斗场景。虽然游戏中的特殊技能尚未解锁,但已经可以感受到游戏的魅力。
《虐杀原形2》Xbox360版偷跑体验,让我们再次感受到了这款沙盒游戏的魅力。虽然游戏中的某些细节仍有待完善,但整体来说,它依旧是一款值得期待的游戏。
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