逆神者巅峰对决,全新Boss战震撼揭晓!
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《逆神者》全新亮相:中国团队打造开放世界蒸汽朋克奇幻动作RPG
由《波西亚时光》和《沙石镇时光》的开发商Pathea Games倾力打造的全新开放世界蒸汽朋克奇幻动作角色扮演游戏《逆神者》正式与玩家见面。这款游戏不仅继承了前作的开放世界制作经验,更在规模和制作深度上实现了质的飞跃。它是中国团队继《黑神话:悟空》、《明末:渊虚之羽》、《失落之魂》、《影之刃零》等作品之后,又一大型动作RPG项目的力作。
跨平台发行:2027年登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X
《逆神者》计划于2027年左右登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X平台,并有望赶上下一代PS/Xbox主机的首发窗口。Pathea Games商务拓展总监邓永进表示,如果新主机在同期发布,团队希望同步推出对应版本,为玩家带来无缝的游戏体验。
制作挑战与突破:虚幻引擎打造,强化叙事表现力
从“我的时光”系列过渡到《逆神者》,Pathea Games面临的挑战是在保持开放世界制作经验的基础上,进一步扩大规模、团队与制作深度。游戏采用虚幻引擎打造,并采用固定主角,以强化叙事表现力,让玩家更深入地体验游戏故事。
核心RPG机制:角色成长、五系能力、元素技能树等
《逆神者》强调以下核心RPG机制:角色成长、五系能力(四攻一辅)、元素技能树、即时切换元素等。这些机制将为玩家带来丰富的游戏体验,让玩家在游戏中不断成长和突破。
游戏模式:故事模式与挑战模式
《逆神者》将提供故事模式与挑战模式两种游戏模式。故事模式允许玩家通过练级压制难度,而挑战模式则更强调硬核动作体验,让玩家在游戏中挑战自我。
游戏特色:线性叙事、支线任务、昼夜系统等
《逆神者》的主线为线性叙事,但大量重要支线将提供多种解决方式,并对主线任务产生具体影响。游戏还具备昼夜系统,部分任务需在特定时间触发。主角在城市中拥有“普通身份”,执行任务则需佩戴面具隐藏真实身份。
开发进度:Pre-Alpha阶段,预计明年底确定发售时间
目前,《逆神者》处于Pre-Alpha阶段,核心机制与大部分世界系统已搭建完毕。团队正在填充场景资源与剧情内容,预计在明年底确定明确发售时间。
AI辅助创作:角色原型收集阶段使用AI搜索资料,大量设定由团队独立完成
Pathea Games团队表示,在角色原型收集阶段使用AI搜索资料,并未依赖AI创建内容。由于亚洲蒸汽朋克题材稀缺,AI给出的范例并不理想,因此大量设定仍由团队独立完成,确保了游戏内容的独特性和原创性。