《OD》神秘揭晓:小岛秀夫亲证未知挑战,创新恐怖游戏或迎新篇章

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小岛秀夫访谈揭秘:恐怖新作《OD》颠覆传统,成功与否尚不可知

近日,著名游戏制作人小岛秀夫在接受专访时,对备受关注的恐怖游戏新作《OD》进行了深度解读。他直言这款游戏将与所有标准的恐怖游戏“完全不同”,并坦言“尚不能确切告知它究竟是什么,甚至不知道它最终是否会成功”。

小岛秀夫:颠覆性创意,挑战游戏服务模式

作为小岛制作室的创始人及《OD》的总监、制作人与设计师,小岛秀夫向来以其颠覆性的创意著称。他解释道,团队此前创作的《合金装备》(潜行类)和《死亡搁浅》(配送类)游戏,虽然在主题与叙事上独一无二,但在核心系统层面上仍能找到与其他游戏的相似之处。而《OD》的目标是“从根本上改变服务模式”,因此面临巨大挑战。

《Knock》预告片埋藏线索,暗示《OD》玩法突破传统框架

小岛秀夫特别提及了于今年9月发布的《Knock》预告片,称其中已埋藏了大量关于游戏如何运作的线索,并鼓励玩家仔细揣摩。这番言论似乎暗示《OD》的实际玩法可能远超预告片所呈现的传统第一人称恐怖游戏(如《生化危机7》)的框架。回顾其过往,小岛秀夫曾通过2005年东京电玩展的预告片,成功让外界误以为《合金装备4》是一款第一人称射击游戏,此次的表态无疑为《OD》的真实面貌增添了更多悬念。

《OD》发行信息及发售日期待定

目前,《OD》由Xbox Game Studios发行,具体发售日期尚未公布。小岛秀夫此次“不知能否成功”的坦诚表态,在引发玩家好奇与讨论的也预示着这款作品可能将再次挑战游戏类型的传统边界。

玩家热议:期待这款恐怖新作吗?

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