欧陆战争5:帝国巅峰挑战,无氪骑炮力克黑暗新纪元

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欧陆战争5:帝国巅峰挑战,无氪骑炮力克黑暗新纪元

7-1-4是新玩家进入第七章后遭遇的首个难关,拥有5万6千血的大蛇与3万5千血的芬里尔,考验指挥官阵容强度,未成型则难以通关。

配置:

路线:

思路:

前六人诞生于海上,后六人则生于陆地,最初无法进入海洋。

李鸿章在应对开局海上四狼或挑战boss芬里尔时表现出色,而六星以上的俾斯麦则略显不足。

海上部队远程击杀黄狼后立即登陆,抵达城墙位置用三弓手清理追击的灰狼,炮兵协助破墙,保留一套大招应对蛇怪,怒气不足时提前攻击城堡上方炮塔。

陆地部队按常规推进,城墙附近部分位置在3至4回合可直接下海,尚不确定是否为机制问题(每局可下海点位不固定,红圈范围内五格内均有可能,若可下海应优先执行)。红圈区域周边设施清理后自动归属己方,无需攻击红圈内城堡。红圈将领仅需两支步骑单位开启一级指挥即可轻松消灭,其余部队应注意沿岸边部署,保持阵型紧凑。

集中兵力合力击杀巨蛇,输出时尽量向岸边移动,血量降至约5000时准备撤离,预留部分伤害由弓兵和炮兵完成。此蛇对战局影响极大,四支队伍中有两支难以触及,骑兵指挥官被弓兵压制与此不无关系。

上岸后怒气基本耗尽,小兵击杀全归骑兵指挥官,无需为永恒枪积攒怒气。炮兵专注攻击城墙积累怒气,骑兵指挥一旦开启,立即对狼群发起冲击。凯撒可提前向右移动,便于骑兵冲锋后迅速占领红圈区域。红圈处的城堡血量较低,即便炮兵指挥结束也可继续输出,之后根据战况灵活应对。

总体而言,只要一队指挥成型且辅助成员稳定,便可顺利作战,纯粹检验团队协作能力。

除了破晓和巨大熔炉,还有哪些较难的关卡?破晓用骑炮组合让我毫无头绪,而巨大熔炉因众多万血无名将聚集,没有李世民真不想挑战。