欧陆战争5:帝国弓兵深度评测,揭秘弓兵战术新价值
版本更新公告的讨论已近尾声,距离新版本上线尚有一段空档,借此机会发布一些内容(原计划紧接破晓活动后发出,结果写完才发现公告已出)
先让我夸赞一番李鸿章,再开启正题。
我虽年老,箭仍锐利!
无双之勇,万军中取将首。

小骑兵:不至于吧,别太当真。
现在开始正式环节
评价前需先弄清几个关键问题。
为何要划分指挥体系?
从第七章起,敌方血量大幅提升,若不依靠指挥技能实现攻击力的指数级增长,几乎无法完成战斗。此时无论采用何种流派,指挥技能都不可或缺。而弓兵能否享受指挥官增益,将直接决定其输出能力的巨大差异。
评价弓兵时,应分别考虑其在本兵种指挥体系内和跨兵种指挥体系中的表现与作用。
保持队伍血量充足至关重要
从第七章起,敌方攻势显著增强,往往一两次攻击即可使我方单位重伤,集火之下极易陷入濒危状态。保持较为健康的血量,不仅能避免因残血导致的攻击力下降,提升直接输出,还能确保将领灵活参战,避免因血量过低而被迫远离前线或滞留治疗建筑,从而维持光环支援与持续作战能力。
确保团队持续稳定前进的原因何在
在困难模式及第七章等战役中,陆续出现了一类新型敌人——神怪。这类怪物通常以精英单位、小型首领或关卡终结者的形式登场,有时也作为场景背景存在。由于其出场频率极高,例如棕狼、洛基等角色几乎成为高难度战斗的标配,其强大的生存能力和特殊技能不可避免地对玩家队伍构成显著威胁。面对高血量问题,可通过优化指挥体系加以应对,但更需重视其带来的功能性干扰。诸如领导力(见于棕狼、雅典娜)、谣言或航海术(洛基、波塞冬、哈迪斯、大蛇等)以及军号(波塞冬)等技能,严重影响阵容发挥,必须纳入战术考量。无名弓(赋予领导力)、无名炮与骑单位(携带谣言效果)也在实战中频繁出现,成为不可忽视的配置要素。
这些技能一旦生效,轻则浪费输出时机,重则打乱关键节奏,导致战斗失败。在大地图中,少侠一旦倒下就得重新开始,后果严重,因此必须提前做好应对准备,有效规避其影响。
考虑获取的难易程度
卡玩家勋章已成为游戏运营的常态,多版本未新增有效获取途径,却不断拓宽消耗渠道。培养勋章消耗较低的将领,往往更具优势,也更受玩家青睐。
综合上述四点,可对弓兵作出总体评价。
排名顺序主要依据个人体验及玩家社区提及频率,不代表实际强度高低。
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