《盘点那些让玩家钱包哭泣的失望大作》

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盘点2018年玩家钱包的“受害者”:那些对不起我们期待的游戏

2018年,游戏界迎来了许多令人瞩目的作品,如《怪物猎人:世界》、《塞尔达传说:荒野之息》和《超级马里奥:奥德赛》等,它们不仅丰富了玩家的游戏库,更让我们感受到了游戏艺术的魅力。也有一些游戏未能达到玩家的期待,甚至让人感到失望。接下来,让我们一起来看看,都有哪些游戏对不起玩家的钱包。

1. 《黑手党3》:育碧沙盒的阴影

《黑手党3》作为《黑手党》系列的里程碑之作,虽然尝试了全面沙盒化的开放世界,但总体上却未能讲好一个完整的故事。由于开发团队中许多成员曾供职于育碧,因此游戏几乎照搬了育碧的开放世界公式。育碧的沙盒模式本身就存在一些问题,如开放世界过大、玩家不知道该做什么等。游戏中的支线任务重复无聊,收集要素重复度高,导致玩家在游戏过程中产生了严重的心理落差。

与《黑手党2》相比,《黑手党3》的表现实在让人失望。原本有望成为意大利黑手党风格的GTA,却因为种种原因未能达到预期。对于一直期待续作的玩家来说,这种失望无疑是对他们钱包的一种“伤害”。

2. 《无人深空》:虚假宣传的代价

《无人深空》的失败可谓人尽皆知。从发售前的铺天盖地的广告,到许下无数承诺,再到发售后的一致差评,这款游戏几乎成为了虚假宣传的代名词。虽然游戏在发售后的更新中不断修复和更新内容,但玩家心中的伤痛却难以平复。

游戏最初承诺的联机功能实际上只是不同玩家在不同星球上各自游玩,而早前承诺的丰富生物数量组合也只是在既定的算法上的随机变量。这些虚假宣传让玩家对游戏产生了极大的期待,而游戏最终的表现却让人失望。

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评论列表
  1. 艾尔登法环我玩着挺爽啊,哪失望啦,别乱带节奏!