派对之星:蒂娜新版本斩杀攻略,掌握核心技巧,轻松登顶巅峰!
在0.7.13版本中,蒂娜的A系列技能整体遭到削弱,导致其原本稳定的斩杀能力大幅下降,以往击飞值达70即可起手的强势局面已不复存在。经过多次实战体验后,我深刻感受到当前环境下多样化斩杀手段的重要性,因此决定撰写此篇攻略,分享几种我认为实用且高效的斩杀技巧,供各位参考使用。
蓄力a
由于蓄力A接普通攻击的连招被修复,同时击飞效果成长性遭到削弱,蓄力A滑步距离也被缩短,其作为主要斩杀手段的地位明显下降。尽管如此,在恰当时机使用仍具备高效斩杀能力,尤其在板边区域,最佳斩杀线大约维持在70左右。

空前&空后?
紧随其后的是空前与空后连击斩杀,现已成为蒂娜最核心的终结手段,惩罚成本低而回报高,无论前期消耗还是后期收割都表现突出。空后的击飞效果强于空前,边角处斩杀线约为75血量,当对手处于斩杀范围时,可多运用反向跳跃技巧,确保以空后命中目标,提升击杀稳定性。
需观察对手上板手法,感谢菜菜协助配合。
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相比空后,空前的击飞力度较弱,板边斩杀线约为90(第二段)。把握时机下拉摇杆可实现速降空前,扩大攻击覆盖范围。
在边缘对战时,施展一套四连即死技,往往能轻松奏效。
之前发过的内容,不想重复打字就直接拿来用了。
空下?陨石
空中下陨石具有极强的击杀能力,斩杀线大约在40%左右(位于平台高度),但使用风险较高,一旦未命中需迅速衔接跳跃加下B或上B返回平台,对操作熟练度要求较高。空中下陨的方向也有讲究,通常朝向平台方向释放效果最佳。
下b陨石?
下b陨石与空中陨石同样具备出色的斩杀能力,斩杀线约为40。主要通过两种方式实现:其一是对手抓板时未立即反应,抓住空档发动攻击;其二是当双方均处于靠近板的场外时,精准预判并利用对方使用上b回板的瞬间进行下b打击。
(第一种情况)
(第二种情况)
双影作为贴纸技能,具备出色的击飞效果,尤其在向上击飞方面表现突出。尽管命中率偏低且连招衔接能力较弱,限制了整体发挥,但其实用性依然可观。地面斩杀线约为100,一段跳斩杀线接近70。作为前版本空中上斩杀的替代选择,其灵活性不及空上技,且二段攻击非即时命中,需对敌方落点进行合理预判才能有效命中。
最后提到的斩杀连招,虽非我所爱却异常实用。
先看视频
下a上b
当A招击飞角度合适时接B招,若击飞值较高,可在中间插入一段或两段跳跃,确保连招稳定。
优势十分突出,操作简单,连招稳定且斩杀线较低。由于蒂娜的上B击飞角度接近水平,在边缘处斩杀线约为70%,越靠近场地中央斩杀线越高,是一套极为流畅且高效的斩杀连段。
蒂娜本是速度型角色,却常需依赖上B技来完成击杀,这在我看来并不合理。她理应以更干脆利落的方式终结对手,而上B显得过于冒险,甚至有些孤注一掷。尽管内心不太认同这种打法,但实战中效果显著,最终还是免不了要用,可谓真香定律。
来场实战对决,贫穷吸血鬼(2200+)对阵菜鸟一枚(2200+),看谁能笑到最后。
最后分享一个流畅的小连招,实战中使用手感相当顺滑。视频场景位于板边,位置恰当的话可衔接冲刺攻击或空中前击。
总结
这次调整大幅削弱了蒂娜的斩杀能力,曾经二段跳空中70血斩杀和A蓄力A打60血的强势局面已不复存在。如今,丰富多样的斩杀手段对蒂娜而言尤为关键。若无法将斩杀线稳定控制在100以内,她很可能重回刚上线时的尴尬境地,沦为只能打消耗战的刮痧型角色,局局依赖加时决胜,这是每位玩家都不愿见到的局面。