派对之星:魔术师改版深度解析,揭秘全新游戏魅力

派对之星新版魔术师锐评:改动合理,强度与门槛更趋平衡!雕像机制优化、伤害削弱、贴纸调整,整体向好,上分需钻研,改得真香!
直接点明结论:改动合理,魔术师的强度与门槛已更趋合理。
雕像召唤间隔调整后,整体应对难度降低了不少。过去魔术师只要站位得当,贴脸放帽子接召唤一气呵成,爆发极高且成本极低,堪比smash的击杀能力确实需要削弱。如今改动后既平衡了强度,又未影响多数玩家的操作手感,整体调整较为合理。
雕像击飞造成的伤害显著降低,银色雕像伤害由14%降至10%,实测砸中110%血量的小豆丁也未能致死。
这一直是魔术师的争议所在,弹幕机制成本低却收益高。此次调整削弱了弹幕,但保留了连招体系,更易被接受。原本打三套的节奏可能变为四套,对习惯主动进攻的玩家影响较小,而依赖站桩高频输出的玩家则需转变打法思路。
当下方B贴纸在魔术师受伤时被销毁,主要影响在于操作思路:受伤后需意识到帽子已失效,避免无效等待。回板与板内放置贴纸帽进行封边的战术不受影响,真正受影响的仅是板内的骚扰打法,需及时调整策略应对。
过去流行的套路是反复在板内移动,投掷炸弹帽并在其下方放置雕像,借爆炸瞬间缩至角落站桩出牌,循环操作。修改后该打法收益大幅降低,被雕像击中仅相当于承受一张飞牌,最多算一次普通投掷,伤害轻微,影响有限。
建议为魔术师增加主视角的帽子状态图标,便于玩家实时掌握帽子是否存在,尤其对新手而言更易上手。当前机制中帽子会意外消失,若缺乏直观提示,容易造成困惑。可将该特性明确写入技能说明,提升信息透明度。目前该角色的精通难度较高,操作要求复杂:需精准控制距离、准确计时、诱导对手进入范围,还要避免帽子被击落(尽管当前2跳版本多数玩家不会主动攻击帽子),并应对对方开盾情况,或利用连招快速破盾跟进输出,整体容错空间较小。
作为老玩家早已适应现状,今天一局还用贴纸帽两次炸破对方盾牌,保持这样挺好,改动很到位。
个人见解:
这次调整整体令人满意,操作熟练后仅是从三套连招变为四套,实际影响有限,甚至仍有优化空间。我对A系不够了解,暂不评价;B系只要掌握到位,依然能打出流畅手感。在1500分以下对局,用好B系甚至无需苦练盾投。如今若想靠魔术师上分,必须深入研究技巧与细节。
后记:
连续多日每天刷几十页题,头都晕了,没怎么玩游戏。这几天剪辑一局新版魔术师视频发出来乐一乐,暂时不玩了,得专心努力,越努力越幸运!