《PS5新专利揭秘:向下兼容大突破,老游戏也能玩》
PS5向下兼容功能揭秘:索尼新专利暗示全面支持
在过去的几个月里,关于索尼PS5的猜测和预测层出不穷。许多行业分析师预测,索尼可能会将向下兼容作为PS5的一项重点功能进行推介。虽然索尼互娱尚未证实这一点,但根据最近的一项新专利,PS5的向下兼容功能似乎已经板上钉钉。
专利揭示PS5向下兼容范围广泛
这项名为“模拟器复刻”的专利由索尼互娱美国公司注册,该公司是PlayStation品牌的母公司。根据专利摘要,PS5的向下兼容可以兼容PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation 2,甚至包括初代PlayStation。这对于那些手头有许多老游戏的玩家来说无疑是个好消息。
专利中提到:“诸如早期软件(例如前代计算机游戏软件)所要求的纹理等资产,具有与其相关联的唯一标识符。可以通过对这些资产进行渲染,然后将资产与其标识符一起存储在数据结构中,来呈现唯一标识符。艺术家从而可以重新制作这些纹理,在比原始软件所预期的更高分辨率的显示器上呈现,并将它们与其标识符一起存储在数据结构中。之后,在较高分辨率显示器上运行原始软件时,对资产(例如纹理)的调用会被拦截,并输入数据结构以检索具有匹配标识符的重制资产。然后将重制的资产即时插入到游戏演示中。”
PS5向下兼容功能或成竞争优势
虽然专利中的语句较为晦涩,但从中我们可以看出PS5的向下兼容功能。这份文件与索尼在几个月前提交的另一项专利类似,其中描述了“以一种干扰时间模式的方式,对软件进行向下兼容测试”,在次世代主机中包括向下兼容都是非常重要的功能。
索尼或效仿微软,全面支持老游戏
考虑到微软在Xbox One上的向下兼容策略,对Xbox和Xbox 360游戏的大力支持,如果索尼在PS5上能走上同一道路,那么肯定会受到广泛欢迎。而如果能够兼容PS1,那么在未来竞争中更将占据巨大的优势。
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