PS6主机性能揭秘:RTX 5080级配置曝光!
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PS6主机与掌机硬件规格曝光:摩尔定律已死,性能突破极限
近日,知名油管博主“摩尔定律已死”在社交平台发布了关于PS6主机和PS6掌机的硬件规格信息。这位博主曾准确预测了PS5 Pro的硬件规格,此次泄露的信息同样令人期待。
PS6主机:代号“Orion”,性能全面升级
据泄露信息,PS6主机代号为“Orion”,搭载8个Zen 6(或更高)核心,40-48+个RDNA 5计算单元,频率高达3GHz以上。PS6主机的光栅化性能是PS5的3倍,预计在2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售。
PS6掌机:代号“Canis”,便携性能兼备
PS6掌机代号为“Canis”,搭载4个Zen 6c核心,12-20个RDNA 5计算单元,频率在1.6-2GHz之间。Canis性能优于ROG Xbox Ally X,但并非“性能怪兽”。这款掌机同样支持向下兼容PS5和PS4,预计在2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售。
性能突破,引发行业热议
此次泄露的PS6信息中,有一个值得关注的点是160W的TBP(明显低于PS5)却配备了40-48个RDNA 5计算单元,却能实现PS5的3倍光栅性能。这一目标在2027年“太激进”,但也引发了行业热议。
AMD已经要改用UDNA命名而不是RDNA5。根据UDNA/RDNA5的光追性能情况,这可能已经足以实现默认的路径追踪。但如果游戏还必须同时能在PS6掌机上运行,那也就意味着无法有只针对路径追踪从零开发的独占游戏,这对部分玩家来说挺失望的。
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