《PS经典模拟器盘点:重温那些年我们一起玩的游戏》
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PS的崛起:次世代3D电视游戏机的霸主之路
在次世代3D电视游戏机市场的激烈竞争中,PlayStation凭借其强大的硬件规格和独特的宣传策略,成功登顶,成为新一代的霸主。通过争取第三方游戏厂商的支持,Sony在游戏机市场取得了前所未有的胜利,将长期占据市场龙头的任天堂拉下神坛,开启了PlayStation家族辉煌的篇章。
PS的硬件规格解析
PS的硬件配置在当时堪称顶级,其CPU为CPUR-3000A,主内存2MB,显示内存1MB,音效内存512KB。分辨率最高可达640x480,最大显色数达到16.7百万色。活动角色数高达4000,活动角色大小为8x8。这些硬件规格使得PS在当时的游戏市场中独树一帜。
PS的诞生:任天堂与Sony的合作与分歧
1986年,任天堂开始尝试使用光学储存媒体,但由于技术不成熟和盗版问题,直到SFC时代才与Sony合作开发SFC用的外接光碟机。任天堂社长山内溥在阅读协议后,发现其中存在欺诈,于是暗中停止了所有开发计划。
1991年,美国任天堂总裁霍华德·林肯取消了CES上的发表会,并向外界透露他们正与菲利浦合作开发超级任天堂的外接光碟机,并宣布放弃与Sony的合作成果。在结束合作关系后,久多良木健不断游说Sony高层,最终Sony决定继续进行这个计划,并推出了一台全新的游戏主机——PlayStation。
PS的技术优势:引领3D时代的确立者
PS搭载一颗32位元的RISC CPU,具有4KB的指令快取和1KB的资料快取。CPU中内建几何变形引擎和资料解压引擎,前者可增加向量运算处理速度,后者用于解压缩图像和影片。GPU为独立芯片形式,负责处理所有2D和3D的图形,运算能力为每秒150万多边形,具有24bit色彩取样深度,可以显示16.7百万色。早期配备的光碟机为1倍速,在9000型之后的机型改为2倍速。
尽管PS时期前后也有其他具备3D能力的主机,但PS凭借其坚实的软、硬件阵容,在当时的游戏市场中独占鳌头,成为引领3D时代的确立者。
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