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游戏行业未来展望:Shawn Hayden谈主机战争终结与单一平台优势

近日,在IGN Live讨论会上,前PlayStation负责人Shawn Hayden与行业专家们共同探讨了游戏的未来发展趋势。从《堡垒之夜》到云流媒体,Hayden表达了对主机战争结束的期望,并认为统一为单一平台将带来更加美好的游戏体验。

Hayden:未来玩家平台选择难以预测,但主机战争应结束

当主持人询问Hayden关于未来玩家将在哪个平台上玩游戏时,他回答道:“无法预测。”但他坚信,主机战争应该结束,“如果只使用一种标准的主机,世界将更加美好。并且平台之争将一去不复返。”

Hayden进一步解释称,目前游戏机架构都类似,无论是PS5、XSX/S等新一代主机,还是高端PC机,支持游戏体验的核心技术基本都一样。

主机架构相似,多平台游戏开发难度降低

Hayden指出,在PS3和Xbox360时代,两款主机的架构差别很大,这使得开发者们在制作多平台游戏时面临巨大挑战。“要想在这两款主机上做多平台游戏,开发者的头发都会变白的。”

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随着新一代主机的推出,游戏机架构逐渐趋同。Hayden表示:“如果你看过Xbox和PlayStation的架构,你就会发现它们都是由AMD制造的。”

主机游戏市场趋于平稳,全球安装量未超过2.5亿

Hayden还提到,在主机历史上,“任何一代主机的全球安装量都从未超过2.5亿”。如今,主机游戏市场发展也趋于平稳,几十年来一代人的主机用户总数一直保持不变。

Shawn Hayden在IGN Live讨论会上对游戏行业未来的展望,为我们揭示了主机战争终结与单一平台优势的可能性。未来,游戏行业将如何发展,让我们拭目以待。

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评论列表
  1. 以前换主机得重买游戏超烦,统一平台真方便,不用纠结选哪个啦
  2. IceFrost 回复
    以前抢不同主机游戏真头疼,平台统一就不用换啦,真希望能实现呀
  3. 前PS负责人呼吁平台统一,看来游戏界也要走向大一统了,不过这也挺让人期待的!希望这不仅仅是愿景吧~