《PS前负责人呼吁:统一平台,终结主机战》 《PS前掌门人发声:一统江湖,主机大战将落幕》 《PS前负责人倡议:和平统一,主机争霸时代终结》 《PS前掌门人力挺:平台合一,主机战争即将结束》 《PS前负责人寄望:平台统一,主机战争一触即发》
28
3
游戏行业未来展望:Shawn Hayden谈主机战争终结与单一平台优势
近日,在IGN Live讨论会上,前PlayStation负责人Shawn Hayden与行业专家们共同探讨了游戏的未来发展趋势。从《堡垒之夜》到云流媒体,Hayden表达了对主机战争结束的期望,并认为统一为单一平台将带来更加美好的游戏体验。
Hayden:未来玩家平台选择难以预测,但主机战争应结束
当主持人询问Hayden关于未来玩家将在哪个平台上玩游戏时,他回答道:“无法预测。”但他坚信,主机战争应该结束,“如果只使用一种标准的主机,世界将更加美好。并且平台之争将一去不复返。”
Hayden进一步解释称,目前游戏机架构都类似,无论是PS5、XSX/S等新一代主机,还是高端PC机,支持游戏体验的核心技术基本都一样。
主机架构相似,多平台游戏开发难度降低
Hayden指出,在PS3和Xbox360时代,两款主机的架构差别很大,这使得开发者们在制作多平台游戏时面临巨大挑战。“要想在这两款主机上做多平台游戏,开发者的头发都会变白的。”

随着新一代主机的推出,游戏机架构逐渐趋同。Hayden表示:“如果你看过Xbox和PlayStation的架构,你就会发现它们都是由AMD制造的。”
主机游戏市场趋于平稳,全球安装量未超过2.5亿
Hayden还提到,在主机历史上,“任何一代主机的全球安装量都从未超过2.5亿”。如今,主机游戏市场发展也趋于平稳,几十年来一代人的主机用户总数一直保持不变。
Shawn Hayden在IGN Live讨论会上对游戏行业未来的展望,为我们揭示了主机战争终结与单一平台优势的可能性。未来,游戏行业将如何发展,让我们拭目以待。
以上就是非法玩家原创的《Shawn Hayden谈主机战争终结与单一平台优势》解析,更多深度好文请持续关注本站。