PUBG Ally携手英伟达,共创沉浸式游戏新体验

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KRAFTON在GeForce Gamer Festival上展示PUBG Ally全新面貌

KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上,向公众展示了其全新游戏“PUBG Ally”的惊艳亮相。

PUBG Ally:AI协作模型,革新游戏玩法

KRAFTON于10月30日在首尔COEX K-POP广场,与英伟达共同发布了CPC(Co-Playable Character)AI协作模型——“PUBG Ally”。该模型旨在通过AI技术推动游戏玩法的革新。

PUBG Ally:游戏行为与传统NPC不同,具备协作性与主动性

KRAFTON AI本部部长Kangwook Lee在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。“PUBG Ally”的游戏行为与传统NPC(非玩家角色)不同,具备协作性与主动性。它能与玩家进行对话、讨论战略,并根据对话内容调整战术风格。

PUBG Ally:具备语音交流能力,支持中英韩三种语言

Kangwook Lee本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,能够理解《PUBG》的游戏内用语、地图以及道具的优缺点,并与玩家进行自然流畅的对话。”他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,并且是端侧运行所以延迟极低。”

PUBG Ally:体验计划及KRAFTON AI战略转型

在本次活动中,KRAFTON还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。2026年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。KRAFTON表示,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,将积极聆听玩家反馈,并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,持续升级并优化“PUBG Ally”。 KRAFTON于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,将正式开始转型为“AI First”企业。通过此次转型,KRAFTON将以Agentic AI为核心,全面推进AI工作流程自动化和AI研发,强化游戏内AI服务等,加速推进公司层面的AI战略。

关于KRAFTON

KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,一共制作具有独特趣味性的游戏,发掘潜力游戏IP,并在全世界范围内进行游戏发行。KRAFTON创立于2007年,由PUBG STUDIOS、Bluehole Studio、RisingWings、Striking Distance Studios、Dream Motion、Unknown Worlds、5minlab、Neon Giant、KRAFTON Montréal Studio、VECTOR NORTH、ReLU Games、Flyway Games、Tango Gameworks、inZOI Studio等14个工作室组成,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。KRAFTON目前开发、发行的游戏有《PUBG: Battlegrounds》、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、《云族裔(inZOI)》、《深海迷航(Subnautica)》、《Hi-Fi Rush》、《金垦小镇(Dinkum)》、《神谕之战(TERA)》等多个项目,并且正在与满怀热情、充满意志的全球员工们一起,对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,向世人展现其世界级的技术能力。

PUBG Ally携手英伟达,共创沉浸式游戏新体验