《奇点灰烬》首曝:DX11与DX12性能对决揭秘
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《奇点灰烬》:Stardock全新RTS力作,Nitrous引擎打造视觉盛宴
近日,知名游戏开发商Stardock公布了一段令人期待的预告视频,展示了即将问世的PC实时战略游戏新作——《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)。在这段视频中,我们得以一窥这款游戏的初步演示,感受到了其独特的魅力。
Nitrous引擎助力,DX 11与DX 12展现不同风采
《奇点灰烬》采用了先进的Nitrous引擎,该引擎在DX 11和DX 12两种模式下均表现出色。在预告视频中,我们可以看到DX 11和DX 12之间的初步差距,DX 12在画面表现上更上一层楼,为玩家带来了更加震撼的视觉体验。
值得一提的是,《奇点灰烬》对CPU有着极高的依赖。在战场上,数千个小型个体单位激烈厮杀,场面极其壮观。这无疑为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。
Stardock CEO Bard Wardell:DX 12让《奇点灰烬》更上一层楼
Stardock的CEO Bard Wardell在接受采访时表示,《奇点灰烬》在DX 11模式下已经非常出色,但在DX 12新硬件平台下,游戏的表现更是达到了一个新的高度。

DX 12作为新一代的图形API,在性能和兼容性方面都有着显著的提升。这也使得《奇点灰烬》在DX 12模式下能够展现出更加出色的画面效果和流畅度。
《奇点灰烬》作为Stardock的全新力作,凭借其独特的Nitrous引擎和DX 12的强大支持,无疑将为玩家带来一场视觉盛宴。
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