《全境封锁2》DX12优化实测:流畅度大幅提升
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《全境封锁2》DX11与DX12性能对比解析
今年1月,育碧技术总监Calle Lejdfors曾表示,《全境封锁2》在DX12上的运行效果将优于DX11。近日,外媒Dsogaming对此进行了实际测试,让我们一起来看看结果如何。
测试所使用的软硬件配置包括英特尔i7 4930K处理器(超频至4.2Ghz)、16GB DDR3内存条(2133MHz)、英伟达RTX2080Ti显卡、win10 64位操作系统以及GeForce 419.35驱动。
DX11与DX12性能对比
从测试数据来看,《全境封锁2》在DX11和DX12之间的运行效果差别并不明显。在DX11的运行环境下,使用最高配置和25601440分辨率时,平均帧数为87帧,GPU占用率为91%,CPU占用率为64%。而在DX12的运行环境下,平均帧数高达94帧,同时GPU与CPU的占用率分别为93%和65%。
尽管平均帧数相差不大,但DX12在最低帧数方面表现更为出色。在游戏的某些场景中,DX11环境下的游戏性能受到了限制,而在DX12下,最低帧数可达到80fps,比DX11高出20多帧。这充分展示了DX12的优越性。
DX11的局限性
外媒表示,DX11限制了很多PC硬件性能的发挥,尤其是它经常增加驱动程序开销,在AMD硬件上显得更严重。他们强烈建议AMD用户使用DX12而不是DX11。
此次测试证实,《全境封锁2》在DX12上运行更流畅。那么,如果我们在类似于《刺客信条:奥德赛》这样的游戏中使用DX12,运行效果又会如何呢?
总结
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