《全境封锁》测试版揭秘:画质并非全开!揭秘真实画面!

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《全境封锁》PC版画面问题引热议,育碧即将修复

最近,PC版本的《全境封锁》泄露视频在网络上引起了广泛关注。许多玩家纷纷表示,尽管游戏画面已经设置为最高,但仍然未能给他们留下深刻印象。

有细心的玩家发现,从目前泄露的PC版本视频和截图来看,《全境封锁》并没有启用“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”特效。这一发现引发了玩家们的热烈讨论,并得到了另一位在《全境封锁》测试中体验过的玩家的确认。

画面问题引关注,NVIDIA将发布驱动解决

如图所示,可以看出阴影与环境光特效的缺失对画面产生了严重影响。尽管玩家在测试版中可以调节画面选项,但在改变选项之后,游戏依然会将画面选项默认为“高”。这表明,HBAO+并非“环境光遮蔽(Ambient Occlusion)”下调节的唯一选项,或许本作还会有更高级的画面选项在正式版登场。

除了画面问题,这位玩家还对游戏的环境破坏效果赞不绝口。例如,当玩家对地铁站瓷砖进行射击时,瓷砖会按照射击位置掉落成碎片,并分成很多小块,十分逼真。

NVIDIA似乎也注意到了这一点,他们透露将会在不久之后发布一款驱动,来解决《全境封锁》的画面问题。

PCSS技术提升游戏环境真实感

另外一项技术,PCSS软阴影技术,其最大特征就是渲染出一个逼真真实的自然环境,赋予了环境更高的生命特征。这也就是为什么在《GTA5》以及《孤岛惊魂4》等游戏中,特别采用了这项技术的原因。

玩家不用担心《全境封锁》的画面问题了,相信正式版肯定会加入这些缺失的特性。本作将于本月28日——31日开启Beta测试,日前育碧公布游戏已经修补了10000个BUG,并且针对游戏进行了调整,包括对武器平衡、敌方NPC等等,希望该作品能够为大家带来更棒的游戏体验。

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评论列表
  1. Pelleti丸子 回复
    全境封锁测试版画质并非全开,期待正式版的优化表现,看来游戏画面还有提升空间啊!