《全境封锁》DX12升级画质大揭秘:视觉盛宴“涨水”对比!
25
1
《全境封锁》画质升级:DX12渲染技术解析
尽管《全境封锁》在发布初期遭遇了众多Bug和服务器问题,但这款游戏凭借其强大的育碧引擎,依然吸引了大量玩家。许多玩家发现,游戏的画质缩水问题一直未能得到有效解决。近日,有网友发现,游戏1.5版更新将加入DX12渲染技术,让我们一起来看看这项技术能否为游戏画质带来质的飞跃。
DX12渲染技术对比视频:画质能否“涨水”
据悉,游戏1.5版更新已登陆PTS服务器,玩家可以下载体验。根据一些游玩新版的用户表示,DX12渲染机制能够提升帧率,尤其是对于普通显卡来说,效果更为明显。具体画质提升并不明显,旗舰显卡的提升比较一般。DX12更多表现了其稳定特性。国外网友采用AMD FX8350处理器,GTX1070显卡,渲染帧率差约为20fps。
《全境封锁》引擎宣传片:精美特效引业界大咖赞赏
《全境封锁》的引擎堪称精美,各种特效,如全局光照、软阴影、镜面反射等高级特效,都得到了业界大咖的赞赏。例如,小岛秀夫还表示,他都不打算做游戏了,但《全境封锁》的正式发售却让画质缩水,作为网游,其服务器问题也很糟糕。开发商Massive原先还是PC满分游戏《冲突世界》的打造者,但《全境封锁》却成为了其“黑作”。
《全境封锁》画质缩水问题:育碧最强引擎的遗憾
尽管《全境封锁》的引擎堪称强大,但画质缩水问题一直困扰着玩家。作为一款采用育碧最强引擎的游戏,其画质缩水确实让人遗憾。随着DX12渲染技术的加入,或许能够为游戏画质带来一些改善。尽管具体效果还有待观察,但这一更新无疑为玩家带来了新的期待。
以上就是非法玩家原创的《全境封锁》画质升级解析,更多深度好文请持续关注本站。