《全境封锁》封面揭秘:艺术总监亲述设计灵感
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《全景封锁》封面画创作揭秘:艺术总监Brian Tippie分享设计理念
近日,Massive娱乐艺术总监Brian Tippie就《全景封锁》封面画的创作进行了深入解读。这款游戏自2013年E3期间发布以来,一直备受玩家期待。如今,Brian Tippie为我们揭示了封面画背后的创作故事。
封面画展示SHD特工对抗纽约黑幕
正如我们所见,《全景封锁》的封面画描绘了3名SHD特工与纽约背后的黑幕展开激战。纽约这座繁华都市因致命疾病而陷入困境,而SHD特工们则肩负着拯救这座城市的重任。Brian Tippie透露,全新的艺术设定图已经发布,这些图给人们留下了深刻的印象。
封面构图源于3D模型,细节丰富
Brian Tippie表示,游戏封面的构图源自3D模型,最终设计将包含丰富的细节。这些细节不仅展现了游戏的世界观,还让玩家对游戏的故事背景有了更深入的了解。
Brian Tippie分享设计理念
Brian Tippie在谈到游戏封面设计时表示:“我们探索了游戏的各个方面,为游戏的市场找到了核心定位。这些方向可以与纽约市的疾病呼应。”这句话揭示了游戏封面设计的初衷,即通过封面画传达游戏的核心主题。
全新艺术设定图发布
以下是Brian Tippie发布的全新艺术设定图,让我们一起欣赏这些精美的画面。
(此处插入图片)
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