《全境封锁》开发团队焕新,揭秘新血液注入背后的故事

19 1

育碧多工作室联合开发《汤姆克兰西:全境封锁》

育碧,这家享誉全球的游戏巨头,在游戏开发领域一直秉持着模块化方法。这种方法虽然能够解决一些问题,但有时也会导致混乱和脱节。例如,备受瞩目的《刺客信条》系列游戏就曾出现过这样的问题。

育碧似乎并不打算放弃这种模块化方法。备受期待的《汤姆克兰西:全境封锁》也采用了这种开发模式,由多个工作室共同参与。这些工作室包括育碧旗下的瑞典Massive Entertainment工作室、美国Red Storm工作室和英国Reflections工作室,而现在,来自法国本土的Ubisoft Annency工作室也加入了该项目。

Ubisoft Annency工作室的加入

Ubisoft Annency工作室曾负责过《刺客信条》系列游戏多人模式的开发,他们的加入无疑为《汤姆克兰西:全境封锁》增添了更多的可能性。Annency工作室的经理Rebecka Coutaz表示:“Annency的团队非常高兴能与Massive,Red Storm和Reflections合作开发《汤姆克兰西:全境封锁》,我们正努力把多人在线游戏经验融入该游戏中。”

Rebecka Coutaz还表示,这个项目能让Annency工作室获得更多其他领域的专业知识,并且还能让他们成为这个难以置信品牌的专家。与其他工作室的合作非常顺利,他们正在共同努力开发,以确保游戏能达到甚至超过预期目标。

育碧对Annency工作室加入的期待

尽管育碧对Annency工作室加入《汤姆克兰西:全境封锁》的具体情况没有做出评论,但他们确信,Annency的参与将对游戏产生重大帮助,让游戏有大的飞跃。

小编希望这些工作室的合作不会产生消极影响,也更加期待他们合作完成后的《汤姆克兰西:全境封锁》。

以上就是非法玩家原创的《育碧多工作室联合开发《汤姆克兰西:全境封锁》》解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 未熄灭 回复
    这游戏开发换新血啦,我之前玩着还行,就看后续咋样咯