《全境封锁》强强联手:育碧双工作室联手打造巅峰之作

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育碧联手Reflections与Massive Entertainment打造年度巨作《全境封锁》

近日,外媒爆出重磅消息,育碧旗下的Reflections工作室与Massive Entertainment强强联手,共同开发备受期待的年度游戏大作——《全境封锁》。据悉,Reflections工作室已经加入游戏开发团队数月,参与人数约占全工作室的40%。

Reflections全面参与,打造全方位游戏体验

Reflections总经理Pauline Jacquey透露,该工作室参与了《全境封锁》的所有系统开发,包括主要角色、敌人、RPG元素、曼哈顿建造以及在线连接等。与以往的限制性开发不同,这次Reflections的参与范围十分广泛。

“我们为《全境封锁》带来了优秀的设计和技术力量。虽然Massive的团队规模庞大,但我们的加入同样至关重要,游戏的艺术、技术和设计都将展现出我们的能力。”Pauline Jacquey表示。

Reflections助力Massive Entertainment,共同应对开发挑战

那么,为什么Reflections要加入Massive Entertainment共同开发《全境封锁》呢?难道在开发过程中遇到了困难?对此,Pauline Jacquey解释道:“这是育碧施行了7到8年的全球模式的一部分,也是一个经典的团队管理模式。在游戏初期概念设计阶段,团队规模不需要太大,灵活性至关重要。但当全力开发一个产品时,一个大的团队就变得十分必要。”

《全境封锁》即将登陆PC、Xbox One和PS4

据悉,《全境封锁》计划于2014年末登陆PC、Xbox One和PS4平台。这款游戏将带给玩家全新的游戏体验,让我们共同期待它的到来。

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《全境封锁》强强联手:育碧双工作室联手打造巅峰之作

评论列表
  1. FrontForward 回复
    育碧双工作室强强联手太顶了!玩全境封锁时手感超顺,细节拉满,真算巅峰之作了!
  2. 育碧双工作室联手挺牛!这作我玩着带感,画面玩法都可,就是有些小毛病。