《全境封锁》显卡驱动必备!轻松应对高画质挑战

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《全境封锁》显卡性能深度解析:显卡与CPU的完美协作

在前天的文章中,我们详细介绍了《全境封锁》在1080P最高画质下的显卡跑分测试。结果显示,在1080P分辨率下,A卡整体表现略胜一筹,而N卡的GTX 970虽然未能达到60帧,但表现也相当接近。今天,我们将继续深入探讨《全境封锁》的PC性能分析,重点关注本作对CPU的依赖程度以及对老架构显卡GTX 690的优化程度。

测试平台及SLI配置文件

本次测试平台包括CPU:i7 4930K,超频到4.0GHz;显卡:GTX 690(双核心);系统:Windows 8.1,64位;驱动:最新版WHQL;内存:8GB。值得一提的是,NV这次提供了SLI配置文件,玩家无需手动开启,而且配置文件相当给力,690双核心都能得到充分利用。

显卡性能解析:GTX 690的表现如何

《全境封锁》是一个非常吃显卡的游戏。在1080P分辨率和最高画质下,GTX 690无法稳定保持60帧。为了将帧数最低不低于50fps,外媒不得不降低画质,混合使用最高和高设定。结果,帧数稳定在50-75fps之间。DSO还模拟出了一个单卡模式,这时GTX 690的性能大约和GTX 680持平。令人心痛的是,GTX 680即时在高画质下也不能保持稳定50FPS。这充分证明了雪莲花引擎的《全境封锁》对显卡的要求有多高。

显卡性能解析:旗舰显卡才能流畅运行

那么,什么显卡才能完美无压力享受最高画质呢?外媒又换成了EVGA GTX 980Ti FTW(超频版)。为了照顾A饭,DSO还强调他们夏季还会买一个AMD双芯卡皇Fury X 2。值得一提的是,《全境封锁》之所以非常吃显卡,主要是因为Massive工作室和NV加入了一些非常高端的画质特效,如NV的HBAO+,PCSS和HFTS阴影技术。在1080P默认最高画质设定下,GTX 980Ti平均帧数是80fps。但把反射品质开到高,开启HBAO+后,最低帧数只有62帧。当开启NV的HFTSA技术后,最低帧数只有45帧。NV的新阴影技术只有旗舰级显卡SLI才能运行,除非你能忍受低于50帧的游戏体验。

CPU性能解析:双核CPU也能带来稳定60帧体验

接下来,NV测试了下本作对CPU的依赖情况。外媒模拟出了一个双核和一个四核CPU。为了避免任何可能的GPU限制,DSO使用了最高画质(因为低特效可能会更加依赖CPU),并将分辨率降低到720P。令人惊喜的是,双核CPU(多线程开启)也能带来稳定60帧体验。四核CPU也从来没有低于60帧,四核和六核之间也仅仅有10-15帧的差别。这直接证明《全境封锁》更依赖显卡,对CPU倒是不怎么要求。

CPU性能解析:游戏画面在最高和最低设定下差别不大

显然,《全境封锁》对多核心GPU和CPU都能充分利用,而且在最高画质下需要一个旗舰显卡才能流畅运行。然而本作的画面,在最高和最低设定下,其实差别并不大。尽管阴影、反射和环境光遮蔽有明显差别,但是游戏的光照系统、材质贴图、角色模型等其实都是一样的。《全境封锁》在低画质下也很美,高画质下非常美,但是最高画质下游戏画面并没有太大的进步。

别误会了。尽管和2013年E3 Demo相比画面是缩水了,不过本作仍然是至今我们所看到过的最美的开放世界游戏之一。

以上就是非法玩家原创的《全境封锁显卡性能深度解析》解析,更多深度好文请持续关注本站。

《全境封锁》显卡驱动必备!轻松应对高画质挑战

评论列表
  1. ScarceRare 回复
    这显卡驱动真行!玩全境封锁高画质超稳,我用着特流畅,爱了。
  2. 这显卡驱动真行!玩全境封锁高画质超稳,我用着流畅得很,强烈推荐。
  3. 这显卡驱动确实牛!我玩时高画质超流畅,舒服了~