《全境封锁》新预告震撼来袭!一年磨一剑,进步惊人!

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《全境封锁》E32013与E32014画面对比解析

近期,我们制作了一段关于《全境封锁》的视频,旨在对比E32013和E32014两个版本的游戏画面。通过这段视频,我们可以清晰地看到游戏画面在两年间的巨大变化。

画面光效的显著提升

在E32013的Demo中,育碧仅展示了《全境封锁》游戏世界的一小部分。在E32014的Demo中,我们看到了一名士兵穿过地铁来到街道上的场景。在士兵行走的过程中,我们能够观察到光照在不同物件上所产生的微小差别。这种光效的增强让我们印象深刻。

值得一提的是,在E32013的Demo中,我们看到了很多场景特写,这或许是为了展示雪花莲引擎的强大。而在E32014的Demo中,专门的场景特写就不那么多了。但《全境封锁》的画面水平已经足够出色,即使有缩水,也足以满足玩家的需求。

游戏元素的变化

除了画面上的变化,游戏元素也有所改变。在E32013的演示中,如果你要在智能手表中选择技能,镜头就会强制放大。而在E32014演示中,你只需通过弹出的菜单进行选择即可。与E32013Demo相同,你可以通过立体图像来查看地图。在2014的演示中,我们还看到了无人机的使用,它发出的强光能在游戏中帮助玩家击杀敌人。

这些变化使得《全境封锁》在保持原有游戏特色的基础上,更加注重玩家的操作体验和游戏画面的表现力。

游戏平台与发售时间

《全境封锁》将于2015年登陆PC、XBOX ONE和PS4平台。作为一款备受期待的游戏,相信它会在各个平台上为玩家带来极致的游戏体验。

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