《全境封锁》真相揭秘:揭秘游戏缩水之谜
育碧《全境封锁》:画面缩水疑云,真相如何?
近年来,育碧的游戏在玩家心中似乎形成了一个抛物线,虽然不少公司也有类似的做法,但自《看门狗》以来,育碧的游戏画面问题一直备受争议。游戏在首次亮相时画面逼真,但随着时间的推移,画面质量却似乎有所下降,这让人不禁怀疑育碧是否在缩水。

《刺客信条:大革命》与《全境封锁》的缩水疑云
《刺客信条:大革命》和《全境封锁》都曾经历过类似的缩水风波。这两款游戏在首次亮相时都让人充满期待,但随着时间的推移,最终发布的游戏画面似乎与最初展示的版本有所不同。特别是《全境封锁》,在2013年E3展会上,其画面令人惊叹,但随着发售日期的推迟,公布的画面似乎有所下降,这让人不禁担忧育碧是否在重复《看门狗》的错误。
《全境封锁》Beta测试:画面缩水真相
为了了解《全境封锁》的实际情况,媒体参加了PC平台的Beta测试,并进行了分析。需要注意的是,这并不是游戏的最终版本,因此分析的结论也不代表游戏最终的状态。通过对比2013年E3展会的游戏视频和目前PC平台上终极画质的Beta测试画面,我们可以看到一些有趣的现象。
画面震撼,但细节不足
《全境封锁》的画面非常震撼,2013年E3展会上展示的片段肯定是在顶配PC平台上运行的,那种细节程度即使是拿到当代主机上也无法实现。PC玩家必须具备强大的硬件性能才能达到同样的效果。可以说,2016年的《全境封锁》PC Beta测试版与E3 2013的演示十分接近。
尽管游戏画面出色,但与E3 2013的演示相比,仍有一些差距。2013 E3大展的画面给人一种非常明显的颓废破败气氛,非常符合背景设定中的刚经历过瘟疫和灾难的纽约城。但在这次的Beta测试中,这种末日即将到来的荒凉感并没有体现出来。游戏画面很出色,但就是缺少那么一丝真实感。
光影技术与动态天气:亮点依旧
尽管存在一些缩水的地方,但《全境封锁》的光影技术和全局光照效果非常赞。事实上,某种程度上讲,它比E3 2013上的视频更出色。动态天气的实际表现也很棒,玩家在不同天气条件下的同一场景中可以看到不同的景象。
育碧能否满足玩家期待?
PC版的画面表现可以说很出色,但如果严格对比的话,缩水的言论还是会继续存在。育碧是否会发布更加高配的PC版,足以在更极限的PC硬件下实现E3视频中的效果?如果真有的话,是否对于全部PC玩家都公平?是否真正能够让PC玩家享受到出色的游戏体验?这些问题的答案我们无从得知,但或许育碧真的应该学会准确判断自己的能力,不去制造太高的预期。
《全境封锁》beta测试版的画面与E3 2013视频并不完全一样。游戏在PC平台上可以提供精美的效果,如果正式发售版本能够保持beta测试的水平,那么应该不会引出什么问题。请大家继续关注3dm,在3月8日《全境封锁》正式发售之时再次查看画面是否存在缩水。
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