全面攻略:解锁选技闯关,全角色通关秘籍大揭秘!
我选技闯关全角色通关心得:回血与闪避是核心,伤害靠普攻,暴击毒伤莫强求。Boss战拼的是生存,堆闪避、重回血、加重伤,稳扎稳打才能闯关成功。
无论选择何种角色,只要属性差距不大,关键在于亲自尝试,不同路线都有可能成功,运气好时各种玩法都能走得通。生存能力是通关的根本,其中回血和闪避尤为重要。没有持续回血,输出再高也难以维持;缺乏闪避机制,则极易被敌人秒杀。
在回血机制中,优先级排序如下:百分比自身最大生命值回血效果最佳,其次是基于对方攻击力比例的回血,然后是攻击吸血、每秒固定数值回血,以及通过毒伤害转化的回血。所有回血+2的增益也有一定价值。而那些依赖当前血量百分比回复的技能,例如50%血量时回复42点,实战中作用有限,尤其面对最终boss时几乎无效。因为boss往往出手极快,起手大招即可打掉半血以上,此时若回血受当前生命值限制,恢复效果将大打折扣。理想状态是回血不受当前血量影响,确保即使残血也能稳定恢复。
关于闪避,只要属性成长合理,见到即应优先考虑。初始30闪避、成长1,或拥有40%概率触发闪避且成长达17的属性都值得选取。若同时具备3点暴击与3点闪避,也可纳入考量。高闪避能有效规避boss高频攻击,尤其是在其攻速普遍达到160%、单次伤害高达四五百的情况下,缺乏闪避等于瞬间暴毙。
输出方面,几乎所有角色的核心伤害来源仍是普通攻击,因此提升攻击力始终是最稳妥的选择。攻击力不仅增强输出,往往还能间接提高生命值上限,属于稳赚不赔的投入。除非角色初始攻速已达90以上,否则不建议选择+10%攻速类属性。更优的攻速获取方式是依靠成长带来的1%提升,或受击后短暂加速等机制。反伤类效果在对抗最终boss时表现突出,值得重点关注。

暴击并非主流优选,即便堆叠至较高数值,面对boss动辄50%甚至60%的暴击率时也难以占到便宜,暴击流整体可行性较低。毒性伤害看似强大,实则积累缓慢,通常难以突破200层上限,对于攻击力已达四五百分的成型角色而言,其附加伤害微乎其微。仅有初始自带27层毒、普攻附带中毒、或攻击回血联动毒伤的效果具备培养价值,被动挨打才触发的中毒机制则无需考虑。
许多玩家前期顺风顺水,却在最终关卡猝然倒下,根源在于未认清boss的真实威胁。boss普遍具备高额初始闪避,建议自身初始闪避不低于80,并尽快提升至130左右。高闪避不仅能躲开普攻,更能规避致命大招。boss能量积攒迅速,配合高速攻速,连续释放技能极易造成连环打击。除了闪避,血量也要尽可能拉高。中毒无法闪避,必须硬抗,故具备减毒或抗眩晕的属性十分关键。加重伤效果能显著抑制boss恐怖的回血能力,属于必选范畴。部分boss受击后会触发80×n式的反击伤害,应对这类机制需自身足够耐打,并配备大量固定回血手段,切勿幻想靠优势强行压制,相关依赖性技能大多不可靠。