《骑马与砍杀2》E3缺席,揭秘生产企业系统内幕

《骑马与砍杀2》经济系统详解:生产企业如何助力玩家征服卡拉迪亚
开发商TaleWorlds在官方博客上宣布,《骑马与砍杀2》将不会参加今年的E3。官方解释称,参加E3需要准备的东西太多,包括时间、资源和精力,因此他们决定将精力集中在游戏开发上。玩家们不必失望,因为官方确认将在今年的德国科隆展上公布新消息。
经济系统:征服之路的关键
《骑马与砍杀2》的经济系统是游戏的核心之一。官方表示,大多数玩家的终极目标是通过血腥征服扩张自己在卡拉迪亚的领地。骑砍游戏不仅仅是组织军队投入战斗,更多的是通过密谋提升自己的实力,打造自己的战争基金,实现自己的雄心。
生产企业:经济系统的基石
在《骑马与砍杀2》中,生产企业是经济系统的基石。玩家可以在卡拉迪亚的多个城镇中设置业务,通过将原材料生产成工艺品,然后卖给商人来赚钱。和现实世界的经济系统一样,价格波动取决于供给和需求,因此玩家需要非常了解供应链系统。
多样化的生产企业
《骑马与砍杀2》中提供了多种生产企业,包括酿酒厂、肉店、亚麻编织厂、面粉厂、榨橄榄油厂、陶器厂、铁匠铺、马厩、皮革厂、织布厂和木制车间。这些生产企业为玩家提供了稳定的收入来源,帮助他们收集装备自己所需要的资金,组织军队,开始军事行动。
城镇中的生产企业
在《骑马与砍杀2》中,生产企业与每个城镇的实际地点相连。玩家可以进入城镇,从各种不同的可租建筑中找到最合适自己发展生产企业的地点。这一改动不仅提升了游戏的沉浸感,还允许玩家扩展生产企业这一机制。
竞争与合作
在单个城镇中,玩家和AI领主可以建立多个业务,相互竞争。聪明的玩家可以监督敌方领主有什么业务,然后全部买下原材料或让大量工艺品进入市场影响价格,从而有效地掐住对方的咽喉。
生产企业的拓展
拓展生产企业功能是一个难度不小的任务。开发商不得不创造大量内部场景来匹配世界地图中每个不同地区的建筑,然后再装饰这些场景来匹配每一个生产企业。为了装饰这些内部,开发商使用了一个系统,允许他们标记物体,使用新商店中的物体自动替代场景中放置的默认实体。
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