《骑马与砍杀2》GC2017新内容曝光,开发无阻!

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《骑马与砍杀2:领主》开发历程揭秘:为何延期至今?

从2012年《骑马与砍杀2》首次公布,到如今已经过去了五年。在这漫长的等待中,游戏的发售日期始终是个谜。开发商TaleWorlds从未公布过具体发售日期,这引起了玩家们的广泛猜测和好奇。

开发者日志揭示延期原因

近日,TaleWorlds在Steam社区发布了一篇开发者日志,终于解开了延期之谜。他们表示,之所以从不公布开发日期,并非因为放弃游戏或遭遇开发瓶颈,而是因为游戏规模庞大。他们也宣布将在今年的Gamescom 2017上展示《骑马与砍杀2》,但仍然不会公布发布日期。

《骑马与砍杀2:领主》游戏特色一览

《骑马与砍杀2:领主》是一款沙盒战役游戏,玩家可以体验和畅玩许多不同游戏特色。包括领地与王国管理、深入交易系统、外交及关系系统,以及与数百位玩家可操纵的斗士展开史诗级战斗。游戏还首次引入了多人游戏匹配系统,让玩家测试世界各地玩家的战斗与战术技能。

五年开发时间并非太长

TaleWorlds表示,对于一款如此规模的游戏,五年的开发时间其实并不算长。与《战团》相比,《领主》包括许多重要的技术和结构变化,远比增添一些新贴图和动画更复杂。他们还在努力改进建模社区,使游戏实现高度建模。

不公布发布日期的原因

TaleWorlds表示,他们不公布发布日期并非因为弱势,而是因为他们的工作和游戏社区的运作方式。他们关注的是游戏的最终品质,希望《领主》成为TaleWorlds公司创造的最佳游戏,不会走任何捷径。

玩家反馈助力游戏改进

TaleWorlds感谢玩家们在社区中对他们迫切要展示的游戏给予任何反馈。反馈有助于改进游戏,让《领主》更加完善。

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