《骑马与砍杀2》合作模式大变动!独家揭秘新玩法
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《骑马与砍杀2:领主》开发进展揭秘:沉默背后是精心打磨
自去年《骑马与砍杀2:领主》(Mount and Blade II: Bannerlord)公布实机演示以来,玩家们对这款游戏的关注从未减少。开发团队却一直保持沉默,特别是在首席引擎程序员离职的消息传出后,许多玩家对游戏的前景产生了疑虑。
社区经理Frank Elliott回应:开发进度正常,系统优化持续进行
近日,游戏的社区经理Frank Elliott(Captain Lust)在官方论坛上对玩家们关心的问题进行了回应。他表示,目前游戏的开发进度基本正常。在战斗系统方面,开发组正在努力提升战斗系统的观赏性和手感,因此之前放出的演示中的动作系统并不是游戏最终的动作系统。
Frank Elliott还提到,在游戏中角色的年龄系统和道德系统等粉丝们提出的游戏系统方面,开发组正在考虑相关的建议,并尽量达成之前所承诺的游戏特点。但他也强调,这些系统并不能保证最终完全加入到游戏中,并且在一些游戏系统上,新作可能将做出巨大改变。
外部测试与首席引擎程序员离职传闻:均为谣言
关于游戏之前是否已经开展过相关外部测试的问题,Frank Elliott明确表示之前根本没有相关的测试,并同时否认了之前游戏因为首席引擎程序员离职而开发受阻的传言。他表示,开发组在引擎编程方面依然有非常优秀的团队。
合作模式探索:在限定的战役模式中引入
在粉丝们关注的游戏合作模式方面,Frank Elliott表示,在原有的游戏战役模式下,游戏的合作模式在技术上和保证游戏性上都很难实现。但他们也在尝试在限定的战役模式中引入合作模式。这也是目前他们正在试验并可能在最终游戏中真正加入这种合作模式。
未来两个月内无法展示游戏内容:敬请期待
Frank Elliott表示,在未来两个月内,他们还无法向外界展示游戏的相关内容,并表示这种要求还为时过早。
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