《骑马与砍杀2》全新玩法大揭秘!独家体验新冒险

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《骑马与砍杀2》最新更新:e1.5.6公共版与e1.5.7Beta版详解

近日,《骑马与砍杀2》迎来了公共版e1.5.6以及Beta测试版e1.5.7的重要更新。本次更新不仅加入了新的游戏玩法,还对游戏进行了多项优化和修复。下面,我们就来详细了解一下这些更新内容。

单机模式更新

在单机模式方面,本次更新主要针对游戏中的崩溃问题进行了修复。包括在教程中救出塔克忒俄斯、进入部分帝国村庄、载入场景、招募雇佣兵同伴、袭击商队或村民、拾起物品、谈判、解决“帮助解决匪徒”任务等场景中出现的崩溃问题都得到了解决。

本次更新还对游戏性能进行了优化,包括修复了大地图部分雪地的渲染问题、进入战场时的内存泄漏问题、优化了大地图的内存分配、优化了战役模式的性能表现等。

美术与动画优化

在美术方面,本次更新新增了两件斯特吉亚轻甲、一件巴旦尼亚鳞甲,并优化了多个地图、建筑、盔甲、模型等视觉效果。修复了乞丐生成过多的bug、vlandia_castle_005a日常场景的导航网格等问题。

在动画方面,修复了在某些情况下AI行走过快的问题,并对用户界面进行了多项优化和改进。包括大地图对话支持语音播放通道、优化了王国/封地界面的信息显示、弹出的文本输入框自动切换至输入模式等。

角色养成系统与家族部队

在角色养成系统方面,本次更新实现了31项战役相关的工程学天赋效果,并对相关天赋进行了调整。新增了子嗣养成系统,玩家现在可以对幼年的家族子嗣进行教育,共有6个教育阶段,分别在子嗣年龄达到2、5、8、11、14、16岁时触发。

在家族部队方面,本次更新对NPC部队的升级策略进行了调整,使其更倾向于积攒骑兵,并对升级士兵所需的经验值进行了微调。

王国与外交、经济与贸易

在王国与外交方面,本次更新调整了宣战、议和的频率和停战期,并对领主间的关系进行了优化。对部队中的骑兵速度加成进行了调整,以遏制库赛特的滚雪球效应。

在经济与贸易方面,本次更新修复了工坊利润降低、治安度影响定居点税收、城镇商店大量堆积玩家打造装备等问题。

定居点行为与任务与事件

在定居点行为方面,本次更新对要人的权望等级进行了调整,降低了20%的要人权望等级,并对NPC部队掠夺村庄的几率进行了微调。

在任务与事件方面,本次更新修复了某些任务给予多重奖励、商队被袭击后中立家族犯罪等级提升、商队被袭击后与中立家族开战等问题。

对话与遭遇、其他

在对话与遭遇方面,本次更新优化了快速对话时的生成背景,并对对话背景进行了修复。

在其他方面,本次更新修复了帝国领主在战斗时不戴头盔的问题,并对游戏音量、地形占用CPU内存、攻城战性能、场景加载占用内存等方面进行了优化。

MOD编辑工具

在MOD编辑工具方面,本次更新为场景中的错误处理添加了标签系统,并修复了部分物品在高分辨率截图下消失的视觉问题、当父实体被更改后网格会消失的视觉错误等问题。

以上就是非法玩家原创的《骑马与砍杀2》最新更新解析,更多深度好文请持续关注本站。

评论列表
  1. 桃子果冻 回复
    这新玩法真不错,玩得超爽!
  2. 袖南烟顾 回复
    这玩法挺新鲜,我玩得爽!