《骑马与砍杀2》全新物理破坏:真实度飙升!
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《骑马与砍杀2:领主》攻城战解析:真实破坏与宏大战场规模
《骑马与砍杀2:领主》作为今年备受期待的游戏之一,在E3 2016游戏展上,开发商Taleworlds带来的攻城战实机演示令人印象深刻。社区经理Frank也针对游戏的新系统进行了详细介绍,让我们一起来深入了解这款游戏的攻城战系统。
真实的物体破坏系统
在《骑马与砍杀2:领主》中,攻城方可以破坏守城方的部分城墙,使掩蔽在城墙后面的弓箭手或守城武器暴露出来。而守城方也可以破坏攻城方的攻城器,甚至可以将架往城墙的梯子推回去。这种真实的物体破坏系统,让玩家在攻城战中有了更多的策略选择。
丰富的攻城系统
攻城与守城武器在这次视频中展示的还远不是全部,未来玩家将看到更多丰富的攻城内容。这将为玩家带来更加多样化的游戏体验。
超乎想象的战场规模
《骑马与砍杀2:领主》的战场人数在推荐配置下,至少可以达到500人。这意味着玩家将能够在战场上体验到更加宏大的战斗场面。
MOD制作将有更好的支持
《骑马与砍杀》系列游戏最大的特点是Mod,所有Mod制作者在《骑马与砍杀2:领主》中将会得到更好的支持,整个MOD开发环境也会得到史无前例的提升。或许有一天我们能够实现三国战争等更多有趣的内容。
火焰燃烧伤害的设定
《骑马与砍杀2:领主》对细节的把控会做得更到位,其中火焰的燃烧伤害将作为最基础的游戏属性加入到游戏系统内。比如走过篝火你可能被烧伤,被点燃的火箭会有额外伤害,被投石器砸过来点燃的油罐也将像魔法AOE那样对人群造成范围伤害。
在《骑马与砍杀2:领主》里,玩家们将能体验到更加丰富的游戏内容,更加复杂真实的游戏系统,《骑马与砍杀2:领主》一定不会让玩家失望。
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