《全面战争:战锤》多核DX12优化深度解析,性能飙升!

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全面战争:战锤性能优化解析

《全面战争》系列作为一款深受玩家喜爱的策略游戏,在发售时总会遇到一些性能上的挑战。The Creative Assembly制作组始终致力于解决这些问题,不断推出新更新。近日,他们针对《全面战争:战锤》的性能优化及表现进行了详细说明,让我们一起来看看吧。

优化策略及DX12特性

官方透露,在发售前夕,制作组将进一步优化《全面战争:战锤》的效能,力求超越前作。据悉,《全面战争》系列是一款对CPU要求极高的游戏,游戏渲染与运行等步骤都在同一片CPU核心上运作。为了解决这一问题,制作组采用了多线程的方式,将运算分散到每颗CPU核心上,从而最大程度地优化游戏性能。

《全面战争:战锤》还将支持DX12特性,以及64位版本等。这些补丁也将在游戏发售不久之后登陆,为玩家带来更流畅的游戏体验。

发售时间及平台

《全面战争:战锤》将于美国时间下周二登陆PC平台。作为一款备受期待的策略游戏,相信它将为玩家带来一场精彩纷呈的战斗盛宴。

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