《全面战争:战锤》PC性能解析:优化问题多如牛毛
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《全面战争:战锤》PC配置需求解析及性能测试
对于策略游戏爱好者来说,《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)无疑是近期最受期待的游戏之一。这款由Creative Assembly工作室开发的《全战》系列新作,首次将“战锤”世界带入玩家视野,并继续保持了PC独占的发行模式。在游戏正式上市之前,让我们深入了解一下这款游戏的最终版运行表现。
官方PC配置需求解析
我们来看看《全面战争:战锤》的官方PC配置需求。根据官方公布的信息,测试机配置如下:
- 操作系统:Windows 10 64-bit
- CPU:Intel i7 4930K(可超频至 4.0 GHz)
- 显卡:NVIDIA GTX980Ti(已安装GeForce 365.19 WHQL驱动)
- 内存:8GB RAM
值得注意的是,英伟达目前正与Creative Assembly合作,以提升英伟达显卡在《全面战争:战锤》中的游戏性能。在游戏上市首日,可能并没有最佳的显卡驱动。
游戏性能测试
一直以来,《全面战争》系列都对CPU性能有着较高的要求。Creative Assembly曾表示,他们已经优化了游戏引擎,以更好地在多核CPU上运行。经过测试,我们发现《全面战争:战锤》的CPU性能并不理想。
在游戏的第一个单人战役任务中,仅仅一颗CPU核心就达到了满负荷运作,这使得游戏一开始就难以引起玩家的兴趣。第一场任务结束后,游戏终于开始使用两颗核心,但仍然无法有效利用i7 4930K的六颗核心。
从下图中可以看出,当战场上没有太多单位时,游戏可以达到60fps的帧数。在实际游戏中,由于单位数量较多,帧数可能会受到影响。
《全面战争:战锤》在性能方面还有待提升。尽管如此,这款游戏依然值得玩家期待。
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