潜能解析新视角:王牌战士数值奥秘深度剖析
王牌战士王牌潜能系统全面解析!本文详解更新后潜能数值算法,涵盖血量、伤害、爆头与弹药计算规则,助你精准掌握战力提升核心机制。
本文旨在解析王牌大更新后潜能系统的数值计算,不涉及潜能搭配推荐。

共4点
1.人物血量
2.人物伤害
3.爆头伤害
4.弹药量
先谈血量问题
1.最大血量
最大生命值提升为角色基础生命值乘以潜能卡对应百分比。
最终生命值等于初始加增加量
强哥初始生命值为200点
同时装备潜能蓝色生命(提升最大血量15%)加
提升最大生命值20%,护盾容量增加25%。
强哥进入王牌试炼,当前生命值为276点。
计算过程:200+20015%20%=276
此时若装备绿色小心翼翼,最大生命值提升25%,但移动速度降低15%。
将会是345血
计算过程:200+20015%20%25%=345
基础血量乘以(最大血量加成百分比)作为增量计算依据。
每张潜能卡需单独计算,不可将百分比直接相加。
武器伤害决定实际造成伤害数值
提升的伤害等于原伤害乘以相应百分比
额外伤害等于武器伤害乘以相应百分比
最终伤害等于原始伤害加上额外增伤。
强哥的刀原本70伤害,搭配天赋后提升至75。
装备紫色进阶枪炮,主武器伤害提升20%。
装备紫色浑身,血量高于70%时,所有伤害提升20%。
时装武器提升伤害
强哥武器提升9%伤害,属增伤类型。
未提升攻击力,一击造成112伤害
计算步骤:75加上75的29%和75的20%,结果为111.75,需向上取整。
游戏内数值仅显示整数,无小数部分。
非整数结果在此均向上取整一位。
例如计算结果为111.75,但游戏中显示为112。
攻击力满200%时,单次伤害可达262点。
计算步骤:75加上75的20%再加75的229%,结果为261.75,需向上取整。
伤害提升与主武器伤害加成分别计算。
需注意,精英挑战中的攻击力百分比与潜能的伤害百分比效果相同,可直接叠加计算。
爆头将造成额外伤害,需特别注意。
爆头伤害提升值等于原爆头伤害乘以潜能卡增益百分比。
新增的爆头伤害是在其他加成生效后,再次进行的一轮额外提升。
例子:
指挥官一枪爆头得180分
装备紫色进阶枪炮,主武器伤害提升20%。
装备紫色浑身,血量高于70%时,伤害提升20%。
图中指挥官时装武器可提升23%伤害。
挑战王牌试炼,精准爆头294次
计算步骤:180加上其20%和43%的累加值,最终结果进位后为294。
此时若装备绿色极度精准,可提升爆头伤害20%,但大招充能速度降低10%。
爆头353
计算步骤为:先算180加上其20%和43%的积,再将结果乘以20%并累加,最终进位后得出352.08。
未装备提升爆头伤害潜能卡时的情况说明
算法与前述第二点相同
安装后,以此为基础再乘以潜能卡的百分比数值。
4.弹夹容量
两种潜能卡类型分别为
增加主武器弹匣容量,提升子弹数量。
提升主武器弹夹容量的加长配件
加长弹夹的百分比效果不受天赋影响。
独狼原本30发子弹,激活天赋后增至35发。
装备绿色加长弹匣,主武器载弹量提升30%,但伤害降低5%。
实际显示44发
增加了3030%=9发
子弹数量计算结果非整数时,直接舍去小数部分。
收割者配绿色加长弹匣,实际容量显示为23发。
18乘以30%等于5.4,取整后增加5发。
小提示:
堆血量需谨慎
两张提升20%最大生命值的卡片,综合效果优于单张提升40%的卡片。
同时提升与降低最大生命值百分比效果并存
两张比例相同的卡
血量并非恒定,而是持续下降。
精英挑战里
当攻击力极高或达到200%时
手持可爆头武器时,其附加的伤害提升相比之下显得微乎其微。
提升爆头伤害的卡牌效果更显著
精准定位,方能实现极致高效。
图中数据为个人实测,若有错误敬请指正。