弃牌鬼攻略解析:影之诗示天龙剑新策略揭秘
斑比杂记分享:Tempostorm发布的示天龙剑弃牌鬼卡组攻略,详解构筑思路与对局技巧。
这是我首次尝试翻译文章,为避免重复,决定分段发布。全文预计耗时四五个小时,若一次性发出恐有撞车之虞。此次翻译旨在为初学弃牌鬼的新人玩家提供帮助,同时希望能带动版面气氛,增添交流热度,让更多信息得以分享与传播。
______________________分割线________________________

前言
尽管迎宾蝙蝠的费用由1上调至2,弃牌鬼仍稳居环境一线,尤其在造物因机制失衡遭削弱后更显强势。当前主流卡组普遍具备高额直伤与强力前期压制,整体节奏愈发迅猛。吸血鬼玩家们,属于你们的巅峰时刻已然到来。
如今弃牌鬼在前四回合更像一套组合技卡组,即便迎宾蝙蝠已被削弱。颇具讽刺的是,2费的迎宾蝙蝠反而使前期更依赖combo运转。原先高风险高回报的空手策略如今显得更弱且不稳。当前核心思路是前期铺垫,到第4回合完成弃牌,并配合一张2费直伤卡打出关键输出,形成节奏爆发点。
大恶魔登场后抽到迎宾蝙蝠更具优势,其更高的费用和伤害更契合后期节奏。通常在大恶魔出场当回合不会耗尽所有法力,此时仅需1点费用便能打出1点伤害,有效弥补了迎宾蝙蝠前期节奏上的不足,使其在后期发挥更稳定的作用。
牌表
由于迎宾蝙蝠调整为无法保留的二费随从,弃牌鬼的节奏更倾向于在后期阶段集中弃牌,以应对抽牌的不确定性。前期急于弃光手牌的需求降低,毕竟失去了一张一费三攻带疾驰的四血随从。如今鲜血斩击在当前环境表现出色,构筑思路应聚焦于构建无论右手持有什么牌,都能清空手牌并最大化伤害输出的局面,而非依赖运气,在第三回合强行打出具备疾驰的迎宾蝙蝠来抢节奏。
鲜血斩击
合理弃牌能显著提升鲜血斩击的收益,关键在于精准的节奏把控。当鲜血斩击被弃掉时,可触发免费效果,并在后续跳大恶魔的回合提供更多斩杀选择。但前四回合弃牌风险增加,最糟糕的情况莫过于弃牌后立刻抽到高费卡。2费的迎宾蝙蝠为这一策略提供了有力支持,它降低了前期压力,使我们有足够理由围绕鲜血斩击构建运营体系,从而最大化其战术价值。
朴素无华的恶魔
不少弃牌构筑会加入盛饰的恶魔,但我个人觉得这张卡表现并不理想。
投入盛饰的恶魔旨在配合斑比的进化效果,使丛林蝙蝠可转化为两点直伤或一点直伤加一个硬解手段。该卡亦可于一费时直接使用,看似具备节奏优势的低费优质选择。
事实上,盛饰恶魔与斑比的配合并不现实。当前的游戏策略应专注于稳定在五费时顺利召唤大恶魔,无论右手抽到什么牌。斑比与盛饰恶魔组合所能带来的收益,远不如一次稳妥的空手铺场或月下跳跃所造成的伤害来得可靠和高效。
该牌组要求5费后清空手牌,几乎无法实现双卡组合。月下跳跃与迎宾蝙蝠可在瞬念大恶魔回合配合多种卡牌使用,而盛饰的恶魔则需与斑比同时抽入手牌才能发挥作用。
要在第四回合清空手牌并在第五回合准时召唤大恶魔,就必须在第四回合完成弃光所有手牌的操作,因此先手时无法考虑使用斑比加盛饰的恶魔这一组合。即便是后手,该套路也极为苛刻:不仅需要两卡配合,更需在第四回合凑齐三张牌——斑比、盛饰的恶魔以及客房服务的恶魔,形成三卡联动,才能顺利完成清手牌并铺垫下一回合的大恶魔登场。这意味着这三张关键牌必须在第三回合结束前全部进入手牌。若到第三回合结束时仅有斑比和盛饰的恶魔两张牌,那么第四回合仍需额外一张一费牌来清空手牌,增加了不确定性。这种打法依赖前期大量弃牌,并在第四回合完全依赖抽牌机制来达成清手目标,极不稳定。原本清空手牌的方式可以更加灵活,无需如此极端地依赖抽牌节奏和精确的牌序配合,因此该组合在实际对局中可行性较低,整体运营压力较大,风险远高于收益。
在这种对局中,不应选择斑比配合进化与盛饰恶魔的组合,而应直接卖掉斑比。如此操作可在下回合确保清空手牌:4费使用给仆从的礼物,利用112弃掉抽到的牌并配合盛饰恶魔,再由女仆弃掉112抽出的牌,最后用月下为112贴上增益。
总体来看,盛饰的恶魔极难带来除1费节奏外的额外收益,即便有机会触发其效果,优先考虑在四费时稳定弃掉所有手牌的运营策略更为关键。
盛饰恶魔与斑比的组合最多是锦上添花,最差则可能成为陷阱。评估他在1费节奏之外还能带来哪些实际收益尤为关键。
盛饰的恶魔在登场时会对主战者造成1点伤害,并召唤一只1/1的蝙蝠。这1点自伤在对阵人偶仇、土法或内战时相当于无代价的劣势。而作为1/1而非1/2的属性,在充斥人偶与连携体系的环境中影响显著。尽管魔刃吸血鬼的额外收益同样难以触发,但其节奏掌控能力明显优于盛饰的恶魔,堪称更优质的1费选择。
关键卡分析
传说的古书
传说的古书是一张费用仅为1点却具备多重效果的护符卡牌。其最突出的能力是在场上有三个随从时造成4点直接伤害,这一效果使其在快攻套牌中极具威胁。对弃牌鬼而言,它还能轻松消耗一张手牌,助力触发关键机制。在面对瞬念大恶魔时,这张卡可能带来负面结果,因此当前环境中许多玩家已开始减少携带数量。尽管如此,它依然具备一定的战术价值,尤其在配合低费随从使用时。建议在起手保留时搭配其他廉价随从,以便在第三或第四回合铺场的触发延迟的高额直伤效果,打出出其不意的节奏压制。
棘刺吸血鬼
棘刺吸血鬼在弃牌体系中表现突出,因其仅需1费便可减少2张手牌。使用她后,下回合召唤大恶魔时能额外抽一张牌,因此通常选择在第三或第四回合手牌即将清空时打出。过早使用并不理想,除非手中有多张无法施展的卡牌,急需更换。由于她在两个回合内会先弃两张牌再抽两张牌,若时机不当,可能导致手牌质量下降,尤其是不慎将关键的大恶魔提前弃掉时,风险更高。合理规划出场时机,才能最大化其价值。
迎宾蝙蝠
迎宾蝙蝠如今在瞬念大恶魔之后尤为强势,整体表现优于以往。对于常在五费后剩余法力的卡组而言,二费打四通常优于一费打三。虽然仍可能在第四回合打出疾驰迎宾蝙蝠并打空手牌,但昔日三费疾驰蝙蝠的极致起手已难再现。
今天真是倒霉透了
无尽契约
无尽契约在瞬念大恶魔后表现亮眼,是一张极具潜力的卡牌。但需注意它与迎宾蝙蝠存在天然冲突。由于迎宾蝙蝠已降为2费,若使用无尽契约弃掉它,可稳定获得一只疾驰蝙蝠,因此优先考虑通过弃牌方式召唤疾驰蝙蝠更为合理,应将此作为主要策略方向。
通常情况下,你抽到的两张牌平均只需3费即可使用,尤其当手中已有较多高费卡牌时,无尽契约在第四回合便成为理想的弃两张牌选择。你也可能找到其他具备弃牌效果的卡牌,尤其是在尚未抽到相关牌的情况下。若已规划好如何利用现有手牌完成弃牌,适时舍弃契约也是合理策略。
银钉恶魔
银钉恶魔是优秀的弃牌随从,能有效应对棘手场面。即使手中无其他牌,它也能自动摧毁一个敌方随从,具有较强的实用性与灵活性。
贪婪的恶魔帕拉璱丽婕
大恶魔的进化效果可确保手牌始终为空,利于先手布局。节省的进化点既能抑制天使的恩宠,又能在第七回合增强压制能力。
弃掉大恶魔会使牌库中额外洗入两张大恶魔,导致你再次抽到她的几率翻倍。这对棘刺吸血鬼而言影响显著,因此若非急需调整手牌,应尽量避免在不打算清空手牌的回合将其弃掉,以防后续频繁抽到,打乱节奏。
赤血女王斑比
斑比的关键在于她的token,可为对方战场召唤蝙蝠。当对手场上有从者时,便可迅速使用客房服务恶魔或银钉恶魔进行弃牌操作。
斑比作为可进化随从,能造成2点直伤并完成场面交换;也可选择少打1点伤害,通过必杀蝙蝠实现交换。
客房服务的噩梦
客房服务恶魔若在前四回合使用,可大幅提升胜率。
环境中很少有卡组会在1费时在场上留下一个能被你有效利用的随从(例如双子死,若解掉其1费随从,对手2费时便无法用法术回收)。多数卡组要么铺场迅速,场面密集,要么干脆空场发展。即便你能预判灵鼠族小丑使用结晶后必定召唤出某个随从,通常仍需依赖斑比提供明确的指定目标,尤其面对结晶教或增幅法这类卡组时更为关键。
环境中的定位
弃牌鬼在对阵人偶鱼、增幅法和威光皇时均有一定优势,打结晶教虽较难但仍有胜算,对抗奶教则基本需后手才能取胜,对守护教也略占上风。这些对局中的良好表现,使其成为环境中不容小觑的黑马势力。
起手留牌
从左至右依次为:人偶仇、威光皇、结晶教、增幅法、奶教、弃牌鬼;keep表示保留,toss表示弃掉,combo指需配合其他卡牌保留。
客房服务的噩梦
多数情况保留,对阵不铺场职业时与斑比一同留下。
前期四费使用客房服务恶魔常能决定胜负,因此应在其能发挥作用时再保留。对阵增幅法或奶教等卡组时,对手通常场面较弱,此时除非手握斑比,否则不必刻意留这张牌,以免浪费节奏。
即便对手先手可用增幅法召唤梦璃,也可能保留这张零费随从,以此牵制你的客房服务恶魔出场时机。
传说的古书
通常在有1费随从或银钉/客房时选择保留
传说中的古书是一张前期满足特定条件后威力极强的卡牌,但在对局中通常被视为最差的右手首牌。建议起手保留此牌,以避免后续频繁抽到影响发挥。
可将这张传说古书视为需场上存在三张友方随从才能实现一费打四的直伤牌,若条件未满足,也可直接打出以清空手牌。前三个效果作用有限,通常情况下,玩家主要目的是触发其第四个效果,这才是使用此牌的核心意图所在。
人偶仇展现出一种反直觉的特性,它恰恰是限制古书发挥最强力压制效果的卡组。在该对局中,古书前三个能力往往能顺利触发。由于对方场上常有高威胁守护随从如洛伊德、纯洁等构成防线,直接打脸变得极为困难,因此古书作为护符的价值远超1费随从。面对具备回复能力和强力防守结构的人偶仇,我更希望尽早抽到古书,以便及时建立场面优势,拖延抽到反而可能错失关键节奏。
棘刺吸血鬼
后手对阵铺场职业时,可留1费随从或银钉、客房配合使用。
前四回合用棘刺吸血鬼,兼顾控场与回血。
确保你在第三或第四回合基本清空手牌。
通过替换两张手牌来优化牌组或寻找强力弃牌。
第一个目标通常能够实现,但前提是你需保留一张前几回合不使用的1费随从。关键在于该卡能否在前期提升手牌质量。由于2费蝙蝠和普遍携带的鲜血斩击大量占据低费卡位,其实际出场机会被大幅压缩,导致如今留牌优先级较以往明显降低。
后手多出一张手牌,能更精准控制弃牌,提升棘刺吸血鬼优化手牌质量的概率。对阵依赖弃牌机制的卡组时,可考虑单独保留此牌。但增幅法与奶教的存在,使银钉和客房的收益变得不稳定,单独留棘刺的风险也随之上升。
人偶仇中棘刺值得单独保留,其1/2身材不易被对手交换,且能有效应对不详的人偶师与卡西姆。弃牌类卡牌需要指定目标,保留棘刺可为后续操作提供稳定支持,增强场面控制能力。
保留棘刺时,确保第一回合能使用1费随从或弃牌卡。只要前期有相应配合,1费棘刺就不会拖累手牌资源。即便单纯为达成首个条件留下她,其本身也具备相当强度,值得在起手调度中考虑。
游戏规划及实用小技巧
基础游戏策略
通常情况下,你希望大恶魔在第四或第五回合登场,并在第六或第七回合完成斩杀。由于你的弃牌机制可以舍弃任意手牌,因此能够为关键回合做好充分准备。常规策略是清空手牌的同时最大化伤害输出。理想操作是在四费时打出一张两费伤害卡并清空剩余手牌。这样既能保证节奏,又能为后续爆发创造条件。主要的例外出现在后手对局中:如果你判断对手可能在第七回合取胜,那么你必须在第四至第六回合之间完成瞬念召唤。此时第四回合使用瞬念尚属合理。但若你是先手,第四回合便使用瞬念则往往得不偿失,除非你并未丢弃任何具有伤害潜力的关键卡牌。
若在第四回合使用迎宾蝙蝠、月下跳跃和利爪打伤害,并弃掉全部手牌,第五回合可瞬念大恶魔,从而争取到四个强力回合的机会。但若提前弃掉2费伤害卡且第四回合无法进化,则可能仅维持三个强势回合,甚至第五回合都无法召唤大恶魔,影响节奏与输出。
避免随意且不稳定的出牌顺序。即使擅长弃牌,不必每回合用尽法力值,只要能清空手牌即可。切勿盲目打出棘刺,寄望下回合牌库配合。任何时候都应有明确意图地出牌,哪怕只是为了优化手牌结构,也要保持清醒思路与主动控制。
非标准路线及其他备选方案
我们另设两条主要路线。
为打出能打对面4点伤害的牌序,延迟一回合使用瞬念召唤。
第三回合舍弃光属性手牌,暗示第四回合将发动大恶魔瞬念,此策略对后手有利,先手则可能面临风险。
弃牌鬼本质上仍是快攻套牌,为多造成伤害而延迟大恶魔一回合登场有时是合理的。精确计算大恶魔延迟召唤所能带来的收益几乎不可能。做抉择时,通常需要至少能额外打出4点直伤才值得推迟其出场。多数情况下,仅为触发爪击效果而延后召唤并不划算。值得延后的时机包括:手牌调度更优、后续输出爆发更高或能直接斩杀对手等情形。
月下跳跃,额外消耗两点法力
疾驰迎宾的蝙蝠
鲜血斩击可让从者无需解场直接打脸。
关键在于确保下回合有事可做。最常见的鲜血斩击出牌顺序是第四回合召唤大恶魔,若因使用鲜血斩击导致无法跳大恶魔,应保留迎宾蝙蝠或无尽契约等强力牌用于下回合。
第四回合使用大恶魔对后手而言通常十分有利,主要在于可以顺势完成进化。这不仅让你能再次清空手牌触发弃牌效果,还能更高效地利用月下跳跃进行直伤输出并配合进化解场。若在第三回合已有多种弃牌手段,第四回合选择瞬念召唤便成为可行策略。当你能牺牲手中的伤害型卡牌来达成瞬念,且确定第五回合仍可彻底弃光手牌时,不妨先打出这些伤害牌,延后清空手牌的时机。其中,月下跳跃便是典型操作范例,尤其适用于判断场上随从难以存活至下一回合的情况。即便仅用一张1费卡搭配月下跳跃,在进化的回合也能打出高达5点直接伤害,极大提升节奏效率与爆发能力。合理规划弃牌时机,能显著增强中期压制力。
削弱后的迎宾蝙蝠
如今想在瞬念大恶魔前使用疾驰迎宾蝙蝠难度大增,除非将银钉恶魔或客房服务恶魔保留至第四回合,否则通常难以实现这一操作。
此例中,我们果断在第四回合召唤疾驰蝙蝠,因已预判对手因结晶灵鼠族小丑必留目标。
若对手在第三回合提速灵鼠族小丑的护符,我方只能于该回合打出客房服务恶魔。但只要抽到费用不高于2的卡牌,仍有机会召唤疾驰蝙蝠。即便抽到大恶魔,也可在第四回合直接打出并进化场上随从进行攻击,下回合依然有望完成疾驰蝙蝠的场面压制。
吸血鬼的荆棘伏笔
这局展示了典型的4费空手策略,刻意保留费用,并精准运用棘刺吸血鬼,稳稳奠定胜局。
首回合,盼无人在此选用棘刺吸血鬼卡牌。
显然此时应选择空过。斑比配合客房服务恶魔能形成强力的增幅法联动,而使用棘刺吸血鬼不仅会恶化手牌质量,还会使手牌减少两张,导致被迫弃掉所有牌。考虑到这些负面影响,完全没有必要在此时打出这张极具潜力的铺场卡,保留它才是更优策略。
由于下回合要上斑比,我们还有两次抽牌机会来规划四费操作,配合客房和棘刺,几乎能确保理想的手牌顺序。
第三回合,我们有足够时间制定稳妥策略,确保赢得游戏胜利。
最佳策略客观存在,但多数普通玩家常因误判而陷入诸多常见陷阱。
目前还不适合使用棘刺。尽管弃掉一张2费法术和客房服务看似可行,但实际上并无收益。本回合无法为棘刺施放月下跳跃,除非浪费一张眷属的礼物,而这并不值得。我们手中已有充足的伤害与弃牌手段,无需再从牌库检索。过早使用棘刺,反而会浪费掉原本能稳定触发弃牌效果的关键卡牌,打乱节奏,因此此刻并非释放它的合适时机。
接下来要考虑的打法并不直观:本回合不宜使用客房服务恶魔。假设我们选择用礼物配合客房服务,弃掉另一张客房服务与月下跳跃,看似在两回合内充分激活了爪子和月下的伤害潜力,但实际上存在隐患。问题在于,棘刺在下个回合只能弃两张牌,而我们手中已无其他可弃的卡牌。若按原计划用爪子输出伤害,则必须依赖右手位抽到一张1费牌才能清空手牌。即便提前用棘刺弃掉爪子,仍有可能抽到大恶魔、鲜血斩击或第三张客房服务。这种情况极易陷入棘刺使用后的资源僵局。必须警惕在缺乏后续弃牌手段时贸然使用棘刺。理想情况是,当手中同时握有弃牌类卡牌与棘刺时,才能确保用弃牌卡处理棘刺抽上来的多余牌,避免卡手,维持节奏流畅,提升整体出牌效率与伤害连贯性。
本回合应使用爪子攻击后直接结束。下回合利用棘刺配合弃牌卡,先弃掉抽到的客房与礼物,再用客房弃掉棘刺带来的牌,并将月下跳跃贴给棘刺。当你手握棘刺与弃牌组件时,应在首回合就察觉这一联动可能。提前预判此类组合,可在前期轻松加入2费伤害卡,无需担忧后续资源压力。
第四回合的局面,其实在第一回合就应有所预见。
虽然跳大恶魔时难以制定明确策略,但我们可通过前期扎实运营建立显著优势,避免盲目乱出牌,稳扎稳打才是关键。
更多例子
本回合关键在于,即便对手场面强势,只要无法斩杀你,就应谨慎保留进化点。通过诱使对方触发复仇效果,可显著提高抽到斑比并完成斩杀的概率。
这是棘刺吸血鬼操作后的回合。我方清楚进化点无法造成伤害,于是选择直接跳过。此时对手仅进入第六回合,结合其先前出牌情况判断,不可能拥有15增幅的久苑。即便对方场面攻击力达到13加2,也不存在斩杀风险,无需过度担忧。
节省进化点可助我们实现更多可能。
可阻止天使恩宠的触发效果
若对方再次放置守护,我们或可一次性解除两个,而本回合进化仅能破解一个守护。
我们将斑比击杀变为可能,不仅可通过进化点获取她的直接伤害,也更容易被对手逼入复仇状态。
作为先手时,应谨慎评估进化点带来的实际收益,若无明显优势,保留进化点通常更为稳妥。
这又是前期花费4费弃掉光之手牌以最大化伤害的经典铺垫。多数玩家在此时很可能会直接打出银钉,舍弃的卡牌大概率是月下跳跃。
对阵人偶仇时,场上随从通常难以直接攻击对手脸,因此应优先考虑直伤手段。由于4费使用跳大恶魔会影响后续5费的节奏,导致无法稳定跳费,所以4费时在弃掉光属性卡牌的同时使用月下跳跃才是最优选择。作为先手,我们有充足时间在第7回合完成斩杀,因此将跳大恶魔安排在第5、6、7回合是完全可行且合理的策略。
应立即认识到银钉与月下跳跃的组合是极为出色的四费配合。银钉可应对第四回合抓到的卡牌,而客房服务则能有效处理第三回合的手牌。因此本回合仅需打出爱绝的崇拜者并保留一点法力值结束。第三回合的具体操作虽可能因抽牌情况有所调整,但仅使用客房服务恶魔后结束回合也是合理选择。
这种出牌节奏看似缓慢,但不妨思考:加快速度能带来什么好处?面对人偶仇时,我们的随从大多无法直接打脸。通过交替使用银钉和客房,依然能清除相同数量的敌方单位。更重要的是,保留资源应对后续登场的强力随从,远比现在解掉一个1/1小怪更有价值。
我们可选择本回合使用月下跳跃,下回合弃光所有手牌,并在第三回合打出银钉与客房。此打法虽可行,但先手方第四回合的瞬念会提升我们输掉对局的风险。比较而言,本回合月下跳跃造成的2点伤害,加上第四回合大恶魔的2点伤害,合计与第四回合使用银钉加月下相当。但若延后至第四回合组合使用,还能额外获得两张随机牌,有机会打出更高输出。
在当前未能充分激发伤害卡牌效益的情况下,先手第四回合使用瞬念虽可能提升直接获胜的几率,却也同时增加了迅速落败的风险。尽管能更快打出输出,但由于无法进化首只大恶魔,第五回合可能显得尤为乏力,整体节奏易出现断档,需权衡爆发与后续续航之间的平衡。
尽管第四回合使用瞬念可能使后续四回合输出更高,但在总共七回合内总体伤害基本持平,因为我们最多只能释放三次大恶魔技能。若整体伤害相当,理应选择不易导致自动失败的出牌顺序,以确保局势稳定,避免不必要的风险,从而提高获胜几率。
将伤害暂且搁置,若在第三回合使用两张解场牌,很可能导致第四回合无解场手段,让对手的3费卡西姆存活。若能控制对手在第四回合仅剩13点血,则后续三次瞬念组合足以奠定胜局。况且我们已满编鲜血斩击,完全具备稳定斩杀能力,因此没必要冒此风险。
关于第二回合的具体操作,我们已讨论良久,但其实还存在一种尚未提及的出牌思路。这种打法在第四回合无法弃光所有手牌的情况下,或许是更优的选择:我们可以打出银钉,并主动弃掉爱绝。这样做的依据在于,对手上一回合保留了一张人偶未用于清除场上的1/1单位,暗示其极有可能在下回合召唤花园人偶。若银钉成功站场,我们仍能打出当前手牌中的最高爆发伤害,并加快瞬念召唤的节奏。这一策略的风险不容忽视——我们并不能完全确定对手下一回合只会然只出花园人偶。一旦对方手中握有不详的人偶师、工匠的闪念、傀儡的团结,或尚存两张年幼的操线手,我们的场面将遭到严重反制。考虑到对手手中仍有五张未知手牌,这些威胁卡存在的概率并不低。尽管这一操作在直播中可能极具观赏性和戏剧性,但从实战角度出发,其被反打的概率过高,整体风险远大于收益,因此并非稳妥之选。
对手在第三回合使用黑白残局,已明显暴露其进化皇身份。我方虽占据优势,但对方场面薄弱,导致疾驰蝙蝠难以发挥。尽管直接打出蝙蝠并进化大恶魔颇具诱惑,却极易遭到火枪手反击,尤其面对进化皇时更需谨慎应对,避免被反制。
若本回合无法让迎宾蝙蝠疾驰,建议保留。因其与一张随机卡的综合价值已超过敌方大恶魔抽两张牌的平均收益。对方场上有叮咚及大量牙签,此时进化蝎子或大恶魔解场效果相当。但保留蝙蝠能制造更棘手的局面,迫使对手在阿多斯仅能回3血或阿拉密斯不得不牺牲之间做出抉择,从而掌握节奏主动权。
对局分析
人偶仇
优劣共生,彼此映照。
人偶仇前期解场能力强,因此应优先使用不可避免的直伤牌。不要寄望场面能稳定维持,而要最大化月下跳跃与伤害牌的联动效果。需为第四回合做好铺垫,尽量保留2费伤害卡,非必要情况避免弃牌,以确保节奏与输出的连贯性。
人偶仇最易将我们逼入复仇套牌,魔刃吸血鬼或在奥契丝回合后发挥关键作用,盛饰吸血鬼则可能令我们反被对手超越。
当你拥有最后一个进化点时,若能将对手血量压至某张伤害卡可斩杀的范围内,通常都应果断使用。尤其在第七回合,且牌库中仍有数张契约时,务必设法让对手进入客房服务恶魔的斩杀线,以创造致胜机会。
面对满编卡西姆与萝夏的共鸣快攻卡组时,这无疑是我们的劣势对局。我们仍需坚持最大化输出,并在第四回合清空光属性手牌。绝不能给对手留下让卡西姆与萝夏存活的机会,每一回合都必须果断压制。
威光皇
优势
尽管不宜直接比较,但众所周知,弃牌鬼在面对缺乏控制手段的非连携皇时具备明显优势。诸如萧炎、叮咚或一回合铺出大量守护的套路,我们都曾多次遭遇并成功应对。如今环境中既无火枪手也无黑白残局,千金虽能提供一定防御,威光皇也可依靠斩杀组合逆转局势,但其最大克星依然是节奏紧凑、干扰力强的弃牌鬼。
对手或许能依靠摆哥取胜,但你通常能在第七回合前完成斩杀。后手时第四回合使用瞬念是不错的选择,能让大恶魔第六回合跳三次。
使用银钉前应先考虑叮咚。预判对手铺设金甲的时机,此时对方往往缺乏足够守护,借此把握月下跳跃与迎宾蝙蝠的使用策略。
用2费随从换防三相不划算,直接打脸更有效。
增幅法
小优或均势
增幅体系虽有不少防伤卡牌,但为最大化月下收益,这点伤害并非关键。更应关注被卡场的风险,毕竟对手是增幅法术,即便没有伊莎贝尔,其在某些方面仍具备更强的展开潜力与后续威胁。
最关键是完全无视对手的斩杀线。先手时若无法造成有效伤害,应保留进化点。故意留给对方大场面,诱使其交换或触发复仇状态,为斑比创造斩杀机会。增幅法无法真正压制你,他们唯一策略只是拖延,直到你失去斩杀能力。因此要主动掌控节奏,不被对手牵制。
结晶教
劣势
后手时对阵主教或含饿姐的卡组均占优,结晶教最大短板在于稳定性,而DLC新增卡牌使该对局趋于不利。
结晶教堪称弃牌鬼最不愿面对的组合,尽管比昔日的共鸣仇略胜一筹。该对局融合了人偶与增幅的特点:既有类似人偶依赖守护配合直伤的机制,又像增幅需借助斑比触发弃牌效果,整体策略兼具两者核心要素。
与人偶仇相似,弃牌鬼依赖直伤卡完成斩杀,因此鲜血斩击在当前环境中显得尤为关键。
即便没有使用随从,结晶教仍能依靠护符和白骨加速应对前期场面。一旦他们结晶了灵鼠族小丑,必然会在某个回合展开攻势,这为我们创造了良好的铺垫机会,即使未能抽到斑比,也能从容应对局势发展。
真正棘手的是结晶教拥有多种翻盘手段,尤其对资源匮乏的卡组而言。普通饿杀已够麻烦,任何组合技对弃牌鬼更是致命打击。结晶教清场加立墙轻而易举,而我们输出越高,留给对手的斩杀回合就越少,局势反而更危险。
弃牌鬼需在五费前建立优势才能取胜,虽理论上可行,但实际较难实现。即便前期强势,也极易被饿姐组合技逆转。与人偶仇不同,结晶教拥有更强的爆发性回复能力,能在瞬间给予巨大压力,迫使对手难以招架,节奏掌控更为严苛。
这是唯一让我愿意冒险调整出牌顺序的对局,因为每多一个结晶教存活的回合,我们的胜算就会大幅下降。
斑比复仇后表现亮眼,但对手常在一回合内打出高额伤害,通常会提前控制其复仇时机。
熟练的主教玩家不会因结晶教会卡手而失利。
奶教
后手拥有极大优势
奶教是游戏中典型的后手卡组,后手时优势显著,先手则表现乏力,几乎难以发挥正常实力。
即使后手,一个进化的饿姐也足以给奶教造成巨大困扰。削弱其进化优势成为我们选择后手的关键所在。
奶教虽能稳定清场并回复生命,却无法完全免伤,除非八费拍下圣女。因此对局关键在于前期最大化输出,利用八费前的充足回合,持续施加压力,尽可能削减其血量,为后续奠定胜势。
通常情况下,奶教不会给我们留下可选目标,但极有可能在先手第四回合使用崇高圣体。他们有时会在二费时召唤梅丹佐,因为他们清楚弃牌鬼一般不会保留需要指定目标的弃牌卡,不过你无需过度揣测对手意图。
若抽到古书,务必使其拥有4点倒数效果。
弃牌鬼内战
客房服务如恶魔般贴心
内战的关键在于迅速摆脱大恶魔的束缚,同时限制对手弃牌。需结合对方运营节奏和手牌数量推测其卡组策略。若清空场面能打乱其部署,即便需提前瞬念召唤也应果断执行。其中,客房服务恶魔具有扭转局势的能力,往往成为决定胜负的核心卡牌。
由于双方卡组均含有大恶魔、鲜血斩击及六费客房服务恶魔等回血卡牌,控制复仇需谨慎,对手可能通过回血突破你的斩杀线。
总结
以一种充满扭曲与无奈的讽刺方式,弃牌鬼在迎宾蝙蝠被削弱后反而变得更加稳定,原因在于运营策略正逐渐趋向稳健。正如DIS.Vetu所展现的那样,即便环境变动,弃牌鬼依然具备强劲竞争力,尤其在3d1b赛制下,多数主流卡组都可能被一键禁用。这种特殊机制为弃牌鬼提供了生存空间,使其免受部分强势卡组的压制。凭借良好的适应性与稳定的展开能力,弃牌鬼在当前吸血鬼体系中脱颖而出。可以预见,在未来一段时间内,它仍将是该职业最具代表性的选择之一,持续活跃于竞技舞台。
作者:Noire(SVO WEST 2020 rank 1|PAM SVO 2019 rank 1|2 time WGP| Professional Shadowverse Player for Tempostorm)