《七日杀》惊悚融合:FPS塔防RPG恐怖新体验
《七日杀》:融合多元素素的开放世界生存游戏
近日,The Fun Pimps Entertainment宣布旗下独立游戏《七日杀》在Kickstarter展开募资,并成功登陆Steam绿灯计划。这款游戏被描述为一个基于体素的沙盒游戏,融合了FPS、生存恐怖、塔防和RPG等多种游戏元素。
许多玩家将《七日杀》称为“当《Day Z》遇上了《我的世界》,并且杂糅了《堡垒之夜》的混合作品。”这样的描述不禁让人对这款游戏充满期待。
开放世界与生存法则
在《七日杀》中,玩家将处于一个开放世界中,包括荒地、森林、雪山、松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带等,这些地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家需要遵循基本的生存法则:寻找食物和水,保持角色的健康、食物、耐力和摄水等量化平衡条件。
玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。这些丰富的生存元素使得游戏充满了挑战和乐趣。
制作系统与升级能力
《七日杀》拥有一个5x5的网格制作系统,玩家可以利用这个系统制造近战武器、枪支、陷阱、发电机、电动工具、运动探测器、地雷、炮塔、药膏和药水等物品。每一项物品都有质量水平的划分,玩家可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。
玩家还可以升级他们的制作能力和烹饪能力,以制作更高级的物品和更洁净的食物和水。
僵尸元素与对抗策略
僵尸元素在《七日杀》中效仿了《求生之路》,僵尸可以抓、跳跃、攀爬和打破玻璃,可以看、闻和听到玩家角色,可以组队出击。玩家需要小心特殊的感染敌人,这些敌人可以吐出绿色酸液,腐蚀玩家的身体。
为了对抗僵尸,玩家可以在武器制作中加入潜行和分散系统,以更好地保护自己。
单机与多人合作
和《Day Z》、《我的世界》一样,《七日杀》支持单机和多人合作。在僵尸游牧模式中,玩家可以选择扮演人类、匪徒或者僵尸,增加了游戏的趣味性和可玩性。
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