棋神进阶攻略:揭秘召唤与合成新境界

自从沉迷自走棋爬塔,日常任务渐渐被抛在脑后,魔王战常错过,秘境也时常忘记进入,连基本活动都做得敷衍。下棋一时爽,持续下棋更上瘾。目前段位SABC多在50到60级之间,SS梯队中仅天狗、地龙和刀郎勉强达到40级,其余角色普遍较弱;SSS级别里炮姐达摩突破60级,拆迁队40级,阿布35级。与顶尖玩家相比差距明显,但比新人玩家略胜一筹。其实棋力高低并不完全取决于等级,这一点后续会详述。以下从几个角度简要谈谈心得。
一、赛季奖励
二、游戏机制
1.橙子
每关根据段位获得橙子工资,数量略有增加。怪物卡价格固定,刷新价随段位小幅上升。每关可获10%橙子利息,设有上限,与工资相同。特殊关卡利息为20%,但不超过原有上限。具体规则请查看说明,不再另行解释。
2.羁绊
246相同职业可触发羁绊,提供强力增益效果。文中提到的224是2坦克、2战士、4射手的简写组合。
四件套减伤显著,前期过渡极佳,402白板肉装也能凑羁绊,即使死亡仍有效果,极大提升前期生存能力。
射手羁绊提升暴击率,是普通关卡的主要输出来源,通常搭配四名射手。六射手阵容因前排不足,难以抵挡敌方大量前排单位,故较少采用。
战士羁绊提供吸血效果,但因主力战士培养较少且强力角色稀缺,实际出场率低,通常选择零或两名战士以满足组合技需求。
3.怪物星级
同种怪物卡升星可大幅提升等级与技能,收益远超战队基础等级提升。
4.王子等级
可优先提升出站总数、沙盘规模及获取SSS卡的概率,从而间接提高达成三星传说SSS的可能。低段位阶段可暂不升级最后一级,因橙将资源有限,对手战力较弱,紫卡已能满足战斗需求,此时提升星级更为关键。
5.卖卡
出售卡牌可返还橙子,经验值由众人平分。若传说卡吃经验导致溢出,则经验浪费。先卖无用的白板卡,避免后续分经验时不足。因经验珍贵,通常优先处理那些不起眼的普通卡牌,确保资源合理分配。
6砂之守护
血量与攻击最高可提升100%,升级耗时取决于段位,助力每位玩家成就棋神之路。
三、游戏思路
1.前期准备
根据队伍中强势卡牌调整战术,例如射手普遍出色,坦克以锤子和拆迁突出,战士则依赖阿布。锤子与小鹿是必备传说卡,拆迁和达摩用于稳定紫卡阵容。若整体实力达到平均40级进阶5的SABC或SSS水平,便可挑战棋神,我正是凭借满血越级连胜前十关顺利通关。
主攻肉盾射手,战士依赖关卡增益,三星传说阿布较早出现,此时才有四战士阵容。
2.怪物分析
C卡表现不佳,仅仙人掌可用,其余均不理想。
B卡偏好剑士,防御强过仙人掌,出卡快且易升传说,常用来替换仙人掌。魔法师移速慢、射程短,不太喜欢;相比之下,游侠表现更佳。
A卡钟爱海马、部落守卫与部落猎手。
S级中,锤子与小鹿表现顶尖,鳄鱼因嗜血略逊一筹。石头人、熊和海盗排名靠后,战士类整体缺失。传说品质的小鹿和锤子实力与紫卡拆迁、达摩相当甚至更强。
SS卡按等级选择,刀郎和地龙较实用,天狗溅射伤害不足,输出乏力。
SSS卡达摩最强,其次是拆迁、阿布和炮姐。
白板卡、工作卡与终身会员卡
阵容并非一成不变,需根据关卡机制与增益灵活调整。可先用紫色品质的过渡卡支撑战局,待核心角色如锤子、小鹿到位后替换。建议培养几张传说级AB卡,既能前期打工,后期也可作为主力或牺牲献祭,助力达成SSS评级。例如在击退类关卡中,尽早培养传说剑士,有效保护远程单位免受近战压制。
前期可用多个白板卡凑羁绊,无论是四肉还是四射,都能显著提升实力。若凑buff的单位战力不足,保持白板状态即可。
4多消和连消
这方面我经验不足,只坚持一点:拿到手的才算数。开局必先完成两次消除,后续能否连消,全凭运气。
五前中后四路布局
关注关卡特点与技能搭配
掉血通常发生在三个阶段:初期战斗因战力不足或合成不佳容易损失血量;15至20波期间若运气不好未能凑出有效组合,或为存钱升级沙盘而战力停滞,也会导致掉血;最后三波阵容基本固定,仅靠提升星级增强战力,一旦提升不足便可能血量告急。
第一关可用两肉盾加两射手轻松突破,尽管战力看似不足,但因怪物等级较低,射手输出极高,暴击可达上万,而承受伤害仅数百,配合绿装通常都能顺利通过。
中期局势稳定时应优先存钱,观察战局发展,判断后续胜负趋势。拥有约250金币时就别再强行拖延,否则容易陷入掉血困境。当前战斗力和运气比利息更重要,保持满血通关才是关键。避免一味追求三传说而忽视实战需求,应合理利用利息开启沙盘,及时提升星级与战力,组建有效组合技,确保顺利过渡。
建议采用402羁绊过渡,此时双射手搭配双前排具有较强战斗力,射手输出压制明显,提升前排坦度以确保血量安全。
当第18波左右,或是首张可用的SSS卡出现时,可初步判断是否有望达成传说。我操作水平有限,最大沙盘平均仅40分,倒数第二关也只在30多分徘徊。即便18波达摩到来并开启最大沙盘,仍需频繁高效清除,并可能舍弃部分卡牌才有机会冲击传说。若运气不佳,最终仅为紫达摩,其输出与传说小鹿相当,不如稳妥保留紫达摩,优先获取传说S与SS级卡牌以提升整体实力。
后期关卡中组合技成为关键,阵容需围绕射手核心进行搭配,常见选择为224或422阵型。若遇到主增益战士伤害的关卡,且敌方多为较弱战士单位,可采用404阵容应对。当组合技依赖阿布时,242阵型可酌情使用。而206阵容因前排过于脆弱,且射手难以凑齐六名强力传说英雄,整体强度不足,不建议采用。通常情况下,不推荐全上六名同职业英雄,因全员增益效果有限,部分角色作用较小,难以发挥理想战力。
合理搭配首张SSS卡,灵活调整阵容,科学分配经验与资源,优化传说和紫色卡牌布局,是顺利通关的核心所在。
6最终战力
最后几关的具体数值记不太清,大概是一亿以下、一亿和一亿出头三波。合理搭配阵容,七八千万战力也能通过,掉血不多。此时提升棋子星级尤为关键,传说羁绊往往只差一点,星级足够才能稳住血量。利息少些无妨,总比重新挑战三十关更省力。
三条建议与意见
送钻确实开心,但太肝了。前期段位太多,建议精简,减少数量但奖励不变。
需要的卡片已获取,建议添加提示框。对新人玩家而言,棋神挑战难度偏高,因需高等级SSS卡,培养不易。
30关确实偏多,建议提高消除得分和升级总分,适当减少关卡数量。每局至少耗时二十分钟,80关实在太久。不少高战力玩家也因消耗太大而难以坚持。
棋神之后关卡难度陡增,从一亿直接跃至数亿,甚至有说二三十亿。但这也合理,毕竟无限刷关终究不是长久之计。