《群星4.0》总监直面问题,玩家热议官方回应!

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《群星》九周年庆:4.0版本更新与DLC《万物竞发》引争议

本周,《群星》迎来了其九周年庆典,开发商Paradox为玩家带来了全新的4.0版本更新以及新DLC《万物竞发》。在更新后,游戏出现了卡顿、闪退等问题,引起了玩家们的广泛关注。

总监Stephen Muray致歉:团队力不从心,但准时发布是正确决定

面对玩家们的质疑,游戏总监Stephen Muray在接受采访时表示,对于游戏出现的问题深感抱歉,并承认团队在此次更新中有些力不从心。但他强调,准时发布是正确的决定,因为庞大的玩家群体总能发现测试阶段未能暴露的问题。

Paradox积极修复问题:已发布多个补丁解决大部分严重问题

Muray坦诚地说道:“4.0版本确实存在不少缺陷,我们在更新说明中列举了众多已知问题,以便更清晰地阐述当前版本的状态。玩家需要清楚地了解现状以及我们改进的方向。”尽管刚更新时遇到了许多问题,但截至目前,Paradox已经为游戏发布了多个修复补丁,解决了玩家反馈的大部分严重问题。

未来更新策略调整:单独发布面临挑战,或尝试调整发布策略

Muray表示,他对按时更新的决策感到满意,因为庞大的玩家群体总能发现测试阶段未能暴露的问题。但他也提到,未来或许应该调整重大更新的发布策略。鉴于扩展内容与基础游戏的深度绑定,单独发布将面临极大的挑战,并且会提升开发成本。但未来或许值得尝试。

与社区保持高频沟通:开发团队为粉丝打造游戏,持续优化体验

尽管遭遇波折,玩家们依然热爱《群星》。这份信任部分源于Paradox开发团队始终与社区保持高频沟通——Muray与同事每周都会发布详尽的开发日志,探讨现存问题与未来计划。他说道:“我们为粉丝打造游戏,因此必须维持紧密的沟通。我为我的团队感到自豪,他们在难以置信的紧迫时间内完成了非凡的任务。”

后续计划:优化性能、改善操作体验及用户界面

关于后续计划,Muray表示当前优先优化性能、改善操作体验及用户界面。虽然人口系统重做提升了后期游戏性能,但在低配设备上会导致前期卡顿加剧。针对当前正在解决的内存泄漏问题,他特别强调了这对使用老旧设备的玩家影响尤为显著:"4.0版本的优化工作才刚刚开始,我们仍需不懈努力。”

期待新系统潜力:差异化发展前景,更多特色功能区规划中

Muray 对经过重做的系统潜力抱有极大的期待:除了实现人口增长的同步与自动迁移的优化之外,他特别强调了新建造区域的差异化发展前景。除初始四类功能区外,开发团队在版本上线后新增了第五类"发电区水培系统",使空间站能够实现太阳能农作,更多特色功能区已在规划之中。

重磅企划即将实现:新系统初期或让老玩家困惑,未来将感叹“当初怎么会用旧系统”

同时总监还透露:"我们还有些重磅企划,已经迫不及待想实现它了。虽然新系统初期会让习惯3.14版本的老玩家困惑,但我相信到4.6版本时大家会感叹'当初怎么会用旧系统'”

随着优化补丁的陆续推出,这款经典太空策略游戏正迎来新的篇章。九年的星际旅程仍在继续,而玩家们的热情与反馈,将继续指引着开发团队前行的方向。

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