《旗帜的传说2》IGN详评:史诗续作再掀热潮
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《旗帜的传说2》:荒芜世界的重生之旅
初代《旗帜的传说》的截图曾是我电脑桌面的常客,Austin Wintory的游戏原声也时常伴随着我的写作。尽管对它的艺术风格情有独钟,但一想到要重返那个荒芜凄美的世界,心中难免有些犹豫。《旗帜的传说2》却让我庆幸没有错过这部作品。
角色与场景:超越原作的生气
《旗帜的传说2》延续了回合制战棋的操作模式和末世主题,但角色和场景设定却赋予了游戏超出原作的生气。存亡危机更加激烈,世界破碎、太阳停滞后的损失也更为清晰。游戏中的Steam存档导入功能,让玩家可以继承前作的抉择,决定扮演Rook还是他的女儿Alette。

玩家抉择:决定故事脉络
玩家的抉择在游戏中至关重要,就像Telltale的抉择模式一样,整个故事线都在相同的场景中进行,但主角却决定了脉络中的色彩。Rook和Alette两位主角,一个鲁莽冒险,一个经历成长,他们的故事线设计得非常出色。而Bolverk这个身材魁梧的Varl人,则成为了全作的主角,他的粗犷转型故事远比其他故事更为动人。
世界设定:壮美与悲剧
《旗帜的传说2》的世界设定充满了壮美与悲剧。Bolverk带领自己的队伍在类似于丝绸之路的旷野上前行,他的无情让故事中的悲剧不像前作那样令人痛心。游戏中的场景设计也非常出色,枯黄的落叶林、漆黑的山洞、泥泞的沼泽,都让人仿佛置身于一个即将消亡的世界中。
剧情与操作:完美结合
《旗帜的传说2》的剧情虽然有些遗憾,但回合战棋的操作体验却非常令人满意。游戏继承了英雄对决的设计,同时引入了许多新单位,避免了单调重复。新职业“Tracker”和半人马战士等新单位的加入,增加了战术挑战。
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